lua metatable当成类来使用

local Bird = class("Bird")
 
function Bird:ctor()  
    self.CanFly = true 
    self.CanFly1 = 11
end  


function Bird:New()  
    local b = {}  
    setmetatable(b, self)  
    self.__index = self  
    return b  
end  


return Bird


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

local birdObj = Bird:create()
local Ostrich = birdObj:New() 
Ostrich.CanFly = false 

print(birdObj.CanFly)
print(Ostrich.CanFly1)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值