CF9D How many trees? 题解

思路

这题其实并不难,整体思路可以分为两步:压缩解压

压缩

压缩是什么意思?

其实我们可以想一想,把每个格子压缩成一个点,也就是在 a = 1 , b = 1 a=1,b=1 a=1,b=1 时,输出会是什么样的呢?

很明显,是像一个国际象棋的棋盘一样红色和白色交错出现。又有一个问题:我们如何这样输出呢?

数一数,因为同种颜色相距必为 2 2 2 的倍数,即任意两个点所在位置的横坐标与纵坐标模 2 2 2 同余

于是,我们可以轻易得出:

  • ( x + y ) m o d    2 = 0 (x+y) \mod 2=0 (x+y)mod2=0,则输出X
  • ( x + y ) m o d    2 = 1 (x+y) \mod 2=1 (x+y)mod2=1,则输出.

也就可以写出以下代码:

#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define ull unsigned ll
#define inl inline
using namespace std;
const int maxn=0;
int r,c;
int main(){
	cin>>r>>c;
    for(int i=1;i<=r;i++){
    	for(int j=1;j<=c;j++){
    		if((i+j)%2==0){
    			cout<<"X";
			}
			else{
				cout<<".";
			}
		}
		cout<<endl;
	} 
	return 0;
}

压缩完了,也是时候解压了。

解压

我们上面只得出了 a = 1 , b = 1 a=1,b=1 a=1,b=1 时的方案,而 a , b a,b a,b 不一定等于 1 1 1,我们肯定还需要加上两个维度。即 a a a b b b

所以,我们需要做四个循环:

  • 循环压缩后的行数,即 r r r
  • 循环压缩后的列数,即 c c c
  • 每一个格子的行数,即 a a a
  • 每一个格子的列数,即 b b b

我给一个无序列表是有原因的。因为,依照这个顺序输出是会WA的。

思考一下,我们有 r r r 行格子,每行分为 a a a 个小格子。有 c c c 列格子,每列分为 b b b 个小格子。

我们一般做题时,一个二维的东西怎么处理?先循环行再循环列啊!

我们做题的时候,大格子包含小格子怎么分?先循环大格子的个数再循环小格子的个数啊!

那么,再排一下序……

  1. 循环压缩后的行数,即 r r r
  2. 每一个格子的行数,即 a a a
  3. 循环压缩后的列数,即 c c c
  4. 每一个格子的列数,即 b b b

这不就简简单单吗?在按照我们考虑压缩时总结的规律:

  • ( x + y ) m o d    2 = 0 (x+y) \mod 2=0 (x+y)mod2=0,则输出X
  • ( x + y ) m o d    2 = 1 (x+y) \mod 2=1 (x+y)mod2=1,则输出.

正解也就出来了。

AC \color{yellowgreen}\textrm{AC} ACcode

#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define ull unsigned ll
#define inl inline
using namespace std;
const int maxn=0;
int r,c,a,b;
int main(){
	cin>>r>>c>>a>>b;
    for(int i=1;i<=r;i++){
    	for(int k=1;k<=a;k++){
    		for(int j=1;j<=c;j++){
    			for(int m=1;m<=b;m++){
    				if((i+j)%2==0){
    					cout<<"X";
					}
					else{
						cout<<".";
					}
				}
			}
			cout<<endl;
		}
	} 
	return 0;
}

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