android 使用ONPENGL ES 绘制三角形 (二)(索引方法)

     

      索引法是指通过调用gl。glDrawElements()方法来绘制何种基本几何图形。

      直接撸代码:

      1.编写MyActiviity.java ,具体显示流程如下:

          * 先引用相关包,并声明了MySurfaceView。

          *  为布局文件的按钮添加监听器列,分别用于监听三个不同的按钮。

          *  重写onpause方法,并同时挂起或回复MySufaceView试图

        

        MyActivity.java:

package com.scout.eeeeeee;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.CompoundButton;
import android.widget.CompoundButton.OnCheckedChangeListener;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.ToggleButton;

public class MyActivity extends Activity {
    /**
     * Called when the activity is first created.
     */
    private MySurfaceView mSurfaceView;                                                    //声明MySurfaceView对象

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);                                                //继承父类方法
        setContentView(R.layout.main);                                                    //设置布局文件
        mSurfaceView = new MySurfaceView(this);                                            //创建MySurfaceView对象
        mSurfaceView.requestFocus();                                                    //获取焦点
        mSurfaceView.setFocusableInTouchMode(true);                                        //设置为可触控
        LinearLayout ll = (LinearLayout) this.findViewById(R.id.main_liner);                //获得线性布局的引用
        ll.addView(mSurfaceView);//
        ToggleButton tb01 = (ToggleButton) this.findViewById(R.id.ToggleButton01);            //获得第一个开关按钮的引用
        tb01.setOnCheckedChangeListener(new FirstListener());                            //为开关按钮注册监听器
        ToggleButton tb02 = (ToggleButton) this.findViewById(R.id.ToggleButton02);            //获得第二个开关按钮的引用
        tb02.setOnCheckedChangeListener(new SecondListener());//
        ToggleButton tb03 = (ToggleButton) this.findViewById(R.id.ToggleButton03);            //获得第三个开关按钮的引用
        tb03.setOnCheckedChangeListener(new ThirdListener());//
    }

    class FirstListener implements OnCheckedChangeListener {                                //声明第一个按钮的监听器
        @Override
        public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView,                            //重写方法
                                     boolean isChecked) {
            // TODO Auto-generated method stub
            mSurfaceView.setBackFlag(!mSurfaceView.isBackFlag());                        //实现功能
        }
    }

    class SecondListener implements OnCheckedChangeListener {                            //声明第二个按钮的监听器
        @Override
        public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView,                            //重写方法
                                     boolean isChecked) {
            // TODO Auto-generated method stub
            mSurfaceView.setSmoothFlag(!mSurfaceView.isSmoothFlag());                    //实现功能
        }
 
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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