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转载 cocos2d-x Director Scene Layer and Sprite
Scenes 场景 场景(“CCScene”实现)基本算是应用工作流中一个独立的元素。有人可能会把它叫作“屏幕”或“舞台”。一个应用可以有很多个场景,但特定时间内只有一个场景是处于活动状态。 例如一个游戏可能会有以下场景:游戏介绍、菜单、第一关、游戏情节片段1(Cutscene 1)、第二关、胜利情节片段、失败情节片段、高分显示界面等。你可以把其中任何一个场景都想成是一个独立的应用,这
2014-05-30 12:00:51 770
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cocos2d-x v3.1-rc0 在5月20号又发布了新的版本,
2014-05-29 11:58:54 1966
原创 cocos2d-x-3.0 window+eclipse Android Project 环境与开发入门教程
今天闲来没事,听说最新cocos2d出新版3.0
2014-05-16 10:08:08 4547
空空如也
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