cocos2d-x
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_鲎鱼
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d-x-3.0 window+eclipse Android Project 环境与开发入门教程
今天闲来没事,听说最新cocos2d出新版3.0原创 2014-05-16 10:08:08 · 4560 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 3.0 beta 中加入附加项目,解决无法打开包括文件:“extensions/
Cocos2d-x 3.0 Alpha 1开始 对目录结构进行了整合。结果有些附加项目也被在项目中被精简出去。比如说如果你需要使用CocoStdio导出的JSON、或使用Extensions扩展库,libCocosStudio、libExtensions、libGUI都需要在你手动添加。如果你碰到类似这样的错误“ fatal error C1083: 无法打开包括文件:转载 2014-06-19 23:37:48 · 653 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x-3.1 NotificationCenter (coco2d-x 学习笔记八)
在这里分享记录自己的学习NotificationCenter使用的原创 2014-06-18 17:42:41 · 1299 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x-3.1 事件分发机制 (coco2d-x 学习笔记七)
触摸事件原创 2014-06-16 17:21:16 · 1730 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 编译android 发生undefined reference to `XX'错误
eclipse cocos2dx项目,出现错误转载 2014-06-16 17:30:44 · 1229 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x-3.1 国际化strings.xml解决乱码问题 (coco2d-x 学习笔记四)
今天敲代码的时候发现输出文字乱码,原创 2014-06-03 13:41:47 · 1702 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x Director Scene Layer and Sprite
Scenes 场景场景(“CCScene”实现)基本算是应用工作流中一个独立的元素。有人可能会把它叫作“屏幕”或“舞台”。一个应用可以有很多个场景,但特定时间内只有一个场景是处于活动状态。例如一个游戏可能会有以下场景:游戏介绍、菜单、第一关、游戏情节片段1(Cutscene 1)、第二关、胜利情节片段、失败情节片段、高分显示界面等。你可以把其中任何一个场景都想成是一个独立的应用,这转载 2014-05-30 12:00:51 · 782 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x-3.1 win32程序-初识源码(coco2d-x 学习笔记二)
本人吊丝一枚,没钱买mac原创 2014-05-29 18:03:44 · 1799 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x-3.0 Windos 新建项目(coco2d-x 学习笔记一)
cocos2d-x v3.1-rc0 在5月20号又发布了新的版本,原创 2014-05-29 11:58:54 · 1976 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x-3.1 数据结构之Vector (coco2d-x 学习笔记六)
v3.0 beta加入原创 2014-06-15 15:55:04 · 1321 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x-3.1 vs 输出Log的几种方法 (coco2d-x 学习笔记三)
log输出方法一:原创 2014-05-30 14:43:28 · 4023 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x-3.1 Text Labels(官方译文)
Introductioncocos2d supports both TTF (True Type Fonts) labels, and texture atlas labels.Pros and Cons of TTF labels: ( CCLabelTTF )All the pros of TTF fonts: any size, kerning support翻译 2014-06-05 14:13:17 · 2025 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x-3.1 常用宏 (coco2d-x 学习笔记五)
与节点属性(property)相关的CC_PROPERTY_READONLYCC_PROPERTY_READONLY_PASS_BY_REFCC_PROPERTYCC_PROPERTY_PASS_BY_REFCC_SYNTHESIZE_READONLYCC_SYNTHESIZE_READONLY_PASS_BY_REF转载 2014-06-04 15:14:25 · 1448 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x-3.1 文本输入框简单使用 (coco2d-x 学习笔记九)
在这里分享记录自己的学习NotificationCenter时候的代码,这里用NotificationManager进行管理使用NotificationCenter。原创 2014-06-19 23:12:44 · 4987 阅读 · 0 评论