cocos2d-x-3.0 Windos 新建项目(coco2d-x 学习笔记一)

cocos2d-x v3.1  在前几天发布,版本迭代速度真快惊恐,感慨之余还是加快脚步来学习它吧,此次更新最大亮点是加入Sprite3D, 可以用来创建3D模型啦。


环境配置就不多说了,此篇文章较简单,大致配置参照上一篇文章


cocos2d console 方式创建项目:
在cocos2d-X3.0,我们引入了一个新的控制台命令工具 - cocos2d的控制台,以帮助我们创建新项目,编译它们,甚至部署它们。

1、在C:\cocos2d-x-3.0根目录下我们会看到一个setup.py脚本配置文件 。运行它可以配置系统的一些 环境变量
2、cmd进入终端,输入python setup.py 执行它,我们将看到如下图


配置好了之后我们输入cocos,如果出现如下图,就说明你成功了。


我在我的C:\cocos2d-x-3.0目录下创建了myDir文件夹,最后我们输入创建项目命令,生成我们最终的cocos2d-x项目,看到如下图,则说明你已经创建成功了,你可以进入myDir目录下,就可以看见你的项目了。


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