PhotonPUN
文章平均质量分 82
贪小心
写博客是为了记录自己的成长,方便自己,如果恰巧帮助到了你,不甚荣幸
展开
-
Unity使用Photon 设置了同一个房间却无法联机 入门系列(三)
在使用PUN2进行联机测试时,可能会遇到和小伙伴输入了同样的房间号,却没有连接成功下面说一下解决方法吧因为中国区的服务器申请审核是需要时间的,所以在审核未通过之前,我们需要先使用非中国区的服务器AppID测试我们的项目,所以我们了解一下它的连接服务器机制注意: 因为我们没有固定它要连接的服务器,所以在连接的时候,它会自动选择延迟最低的服务器,所以很大的概率,我们的两个客户端会连接到不同的服...原创 2020-03-31 15:55:43 · 2222 阅读 · 0 评论 -
Unity使用Photon 正式连接服务器 入门系列(四)
按照官方文档的说明,先新建一个网络启动脚本我就叫它NetworkLauncherusing UnityEngine;using Photon.Pun;//要引用Photon的库public class NetworkLauncher : MonoBehaviourPunCallbacks//继承也要改成Pun的类{ void Start() { //使用...原创 2020-03-31 16:28:43 · 1688 阅读 · 2 评论 -
Unity使用Photon PUN2设置中国区服务器 入门系列(二)
PUN2选择中国区服务器先搜索中国区官网选择试用购买绑定你的Appid注意: 当你的Appid申请了中国区后,海外的你就用不了了,你可以再创建App一个用于海外区中国区设置方法官网文档找到LoadBalancingClient.cs文件在285行,找不到也可以Ctrl+F搜索改成这个样子就是中国区在Assets\Photon|PhotonUnityNetwork...原创 2020-03-30 16:31:23 · 6310 阅读 · 4 评论 -
Unity使用Photon PUN2实现多人联机 入门系列(一)
Photon的注册和PUN2插件导入在photon注册账号photon官网注册完成后,在官网上创建一个应用设置好你的app,OhotonType选择PUN,完成后Create就可以了创建完成后,你就可以看的你的应用信息,这里需要复制AppID,PUN2插件导入Unity后需要输入Photon的注册就算是完成了,接下来就在Unity中下载、导入、和基础设置CT...原创 2020-03-18 10:19:30 · 10527 阅读 · 9 评论