Unity热更新资源和代码-(学前必读)

系列文章目录

在学习完整的热更新流程之前,需要对lua、xlua、AssetBundle有一定的了解,没有基础的同学,可以看之前的博客,有一定的了解后再学习就会事半功倍了

  1.  Lua入门课程
  2.  AssetBundle入门 
  3.  xLua入门

前言

在对热更新有初步了解之后,还需要一整套的热更新流程来帮助我们开发,本系列文章将会对热更新的全部流程进行学习讲解。


学习流程

  1. 热更新资源配置表结构
  2. 热更新资源在服务器的配置
  3. 下载热更新资源配置表
  4. 下载热更文件
  5. 游戏中加载热更
  6. 其他

本系列文章会对以上内容进行全面讲解,在学习结束后,希望每个人都能在游戏中熟练的使用热更新开发游戏。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

贪小心

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值