C++:std::thread类中join()函数的的理解

介绍:
C++中std::thread类用于创建和管理线程,主要用于程序中的多线程场景,用多个线程并行处理多个任务。当需要等待某个线程完成它的任务时,需要使用join()函数

常用语句:

party_threads[i].join();

分析:可以把party_threads当成是一个包含多线程对象的容器,i是参与方的索引。
这个语句的作用是等待第i个线程执行完毕。

join()的作用:
当主线程调用join()时,它会被阻塞,直到该线程执行完成。也就是说主线程会暂停执行,直到party_threads[i]对应的线程结束为止
它与detach()函数区别在于,detach()让线程在后台独立运行,主线程不会等待它的完成。

代码分析:

#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>

// 定义一个任务
void task(int id) {
    std::cout << "Thread " << id << " is working\n";
}

int main() {
    const int num_threads = 5;
    std::vector<std::thread> party_threads;

    // 该任务启动五个线程进行完成
    for (int i = 0; i < num_threads; ++i) {
        party_threads.emplace_back(task, i); // 创建线程并启动
    }

    // 等待每个线程执行完毕
    for (int i = 0; i < num_threads; ++i) {
        party_threads[i].join();  // 等待第 i 个线程完成
    }

    std::cout << "All threads are done.\n";
    return 0;
}

在Ubuntu中测试结果如下:
在这里插入图片描述

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