介绍:
C++中std::thread类用于创建和管理线程,主要用于程序中的多线程场景,用多个线程并行处理多个任务。当需要等待某个线程完成它的任务时,需要使用join()函数。
常用语句:
party_threads[i].join();
分析:可以把party_threads当成是一个包含多线程对象的容器,i是参与方的索引。
这个语句的作用是等待第i个线程执行完毕。
join()的作用:
当主线程调用join()时,它会被阻塞,直到该线程执行完成。也就是说主线程会暂停执行,直到party_threads[i]对应的线程结束为止。
它与detach()函数区别在于,detach()让线程在后台独立运行,主线程不会等待它的完成。
代码分析:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>
// 定义一个任务
void task(int id) {
std::cout << "Thread " << id << " is working\n";
}
int main() {
const int num_threads = 5;
std::vector<std::thread> party_threads;
// 该任务启动五个线程进行完成
for (int i = 0; i < num_threads; ++i) {
party_threads.emplace_back(task, i); // 创建线程并启动
}
// 等待每个线程执行完毕
for (int i = 0; i < num_threads; ++i) {
party_threads[i].join(); // 等待第 i 个线程完成
}
std::cout << "All threads are done.\n";
return 0;
}
在Ubuntu中测试结果如下: