多线程
进程:是一个正在执行中的程序。
每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程:就是进程中的一个独立的控制单元
线程在控制着进程的执行
一个进程中至少有一个线程。
Java jvm(虚拟机) 启动的时候会有一个进程java.exe
该进程中至少一个线程负责java程序的执行。
而且这个线程运行的代码存在于main方法中
该线程称之为主线程。
扩展:更细节说明虚拟机jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。
java已经提供了对线程这类事物的描述,就是Thread类。
一、创建线程的第一种方式:继承Thread类。
步骤:
1.定义继承Thread类
2.复写Thread类中的run方法(Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码)
目的:将自定义的代码存储在run方法中,让线程运行。
3.调用线程的start方法,
该方法两个作用,启动线程,调用run方法。
getName() 获取线程名称
setNmae() 设置线程名称
static Thread currentThread() 返回当前正在运行的线程的引用
二、创建线程的第二种方式,实现Runnable接口
步骤:
1.定义类实现Runnable接口
2.覆盖Runnable接口中的run方法
将线程要运行的代码存放在该run方法中
3.通过Thread类建立线程对象。
4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
所以要让线程去指定指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属的对象。
5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类run方法。
实现方式和继承方式的区别
实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建议使用实现方式。
两种方式区别:
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnaable,线程代码存放接口的子类run方法中。
多线程运行的安全问题
问题的原因:
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完。
另一个线程参与进来执行,导致共享数据的错误。
解决办法:
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中其他线程不可以参与执行。
Java对多线程的安全问题提供了专业的解决方式,就是
1.同步代码块
syschronized(对象)
{
需要被同步的代码
}
对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行。
没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
同步的前提:
1.必须要有两个或者两个以上的线程。
2.必须是多个线程使用同一个锁。
好处:解决了多线程的安全问题。
弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源。
2.同步函数
public synchronized void show(){}
寻找安全问题的代码:
1.明确哪些代码是多线程运行代码。
2.明确共享数据
3.明确多线程运行代码中那些语句是操作共享数据的。
注意:
1.函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用么就是this.
所以同步函数使用的锁是this。
2.静态的同步函数,使用的锁是该方法所在类的字节码文件 类名.class
静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。
-类名.class 该对象的类型是class
JDK1.5 中提供了多线程升级解决方案
- 将同步Synchronized替换成显示Lock操作
- 将Object中的wait,notify,notifyAll,替换成了Condition对象
- 该对象可以用Lock锁 进行获取
- 该示例 ,实现了本方值唤醒对方操作
先来说说它跟synchronized有什么区别吧,Lock是在Java1.6被引入进来的,Lock的引入让锁有了可操作性,什么意思?就是我们在需要的时候去手动的获取锁和释放锁,甚至我们还可以中断获取以及超时获取的同步特性,但是从使用上说Lock明显没有synchronized使用起来方便快捷。我们先来看下一般是如何使用的:
private Lock lock = new ReentrantLock(); // ReentrantLock是Lock的子类
private void method(Thread thread){
lock.lock(); // 获取锁对象
try {
System.out.println("线程名:"+thread.getName() + "获得了锁");
// Thread.sleep(2000);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println("线程名:"+thread.getName() + "释放了锁");
lock.unlock(); // 释放锁对象
}
}
死锁
同步中嵌套同步,锁不同。
所谓死锁,是指多个进程在运行过程中因争夺资源而造成的一种僵局,当进程处于这种僵持状态时,若无外力作用,它们都将无法再向前推进。
死锁产生的原因
1.竞争不可抢占性资源
p1已经打开F1,想去打开F2,p2已经打开F2,想去打开F1,但是F1和F2都是不可抢占的,这是发生死锁。
2.竞争可消耗资源引起死锁
进程间通信,如果顺序不当,会产生死锁,比如p1发消息m1给p2,p1接收p3的消息m3,p2接收p1的m1,发m2给p3,p3,以此类推,如果进程之间是先发信息的那么可以完成通信,但是如果是先接收信息就会产生死锁。
3.进程推进顺序不当
进程在运行过程中,请求和释放资源的顺序不当,也同样会导致产生进程死锁。
如何避免死锁
破坏死锁产生的四个必要条件之一即可
资源一次性分配:一次性分配所有资源,这样就不会再有请求了:(破坏请求条件)
只要有一个资源得不到分配,也不给这个进程分配其他的资源:(破坏请保持条件)
可剥夺资源:即当某进程获得了部分资源,但得不到其它资源,则释放已占有的资源(破坏不可剥夺条件)
资源有序分配法:系统给每类资源赋予一个编号,每一个进程按编号递增的顺序请求资源,释放则相反(破坏环路等待条件)
线程间通讯:
其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。
唤醒机制:
wait(); 这些操作都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。
notify(); 等待和唤醒必须是同一把锁。
notifyAll();
Thread中的方法
join()
:
当A线程执行到了B线程的.join()方法时,A就会等待,等B线程都执行完,A才会执行
join可一用来临时加入线程执行。
setPriority():
设置优先级。
setPriority(Thread.MAX_PRIORITY)//最高优先级
setPriority(Thread.MIN_PRIORITY)//最低优先级
yield()
多线程案例
案例一:
package 黑马多线程;
/*
* 需求:简单的卖票程序
* 多个窗口同时买票。
*/
public class SaleTicket {
public static void main(String[] args) {
Ticket t1=new Ticket();
Ticket t2=new Ticket();
Ticket t3=new Ticket();
Ticket t4=new Ticket();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
class Ticket extends Thread
{
private static int tick=100;//static 让四个线程共享一个数据
public void run()
{
while(true)
{
if(tick>0)System.out.println(currentThread().getName()+"...sale"+tick--);
}
}
}
案例二:
package 黑马多线程;
/*
* 需求:简单的卖票程序2
* 多个窗口同时买票。
*
* 创建线程的第二种方式,实现Runnable接口
* 步骤:
* 1.定义类实现Runnable接口
* 2.覆盖Runnable接口中的run方法
* 将线程要运行的代码存放在该run方法中
* 3.通过Thread类建立线程对象。
* 4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数
* 为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。
* 因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
* 所以要让线程去指定指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属的对象。
* 5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类run方法。
*/
public class SaleTicket2 {
public static void main(String[] args) {
Ticket2 t=new Ticket2();
Thread t1=new Thread(t);
Thread t2=new Thread(t);
Thread t3=new Thread(t);
Thread t4=new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
class Ticket2 implements Runnable
{
private int tick=100;
public void run()
{
while(true)
{
if(tick>0)
{
System.out.println("...sale"+tick--);
}
}
}
}
线程间的通讯案例:
package 黑马多线程;
//线程间的通讯-------生产者消费
/*
* 对于多个生产者和消费者
* 定义while判断标记:让被唤醒的线程再一次判断标记
* 定义notifyAll():使用notify,容易出现只唤醒本方线程的情况,导致所有线程都等待
* */
public class ProducerConsumDemo {
public static void main(String[] args) {
Resource r=new Resource();
Producer pro=new Producer(r);
Consumer con=new Consumer(r);
new Thread(pro).start();
new Thread(pro).start();
new Thread(con).start();
new Thread(con).start(); //--------两个输入线程,两个输出线程
}
}
class Resource//---资源
{
private String name;
private int count=1;
private boolean flag=false;
public synchronized void set(String name) {
while(flag)//--------------while次线程被唤醒都进行判断
try {wait();}catch(Exception e){}
this.name=name+"--"+count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产者..."+this.name);
flag=true;
this.notifyAll();//------------线程全部唤醒
}
public synchronized void out() {
while(!flag)//--------------while每次线程被唤醒都进行判断
try {wait();}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...消费者.。.."+this.name);
flag=false;
this.notifyAll();
}
}
class Producer implements Runnable//--生产者
{
private Resource res;
Producer(Resource res)
{
this.res=res;
}
public void run()
{
while(true)
{
res.set("+商品+");
}
}
}
class Consumer implements Runnable//--消费者
{
private Resource res;
Consumer(Resource res)
{
this.res=res;
}
public void run()
{
while(true)
{
res.out();
}
}
}
线程间的通讯案例(升级版):
package 黑马多线程;
import java.util.concurrent.locks.*;
//线程间的通讯-------生产者消费2---jdk5.0升级版
/*
* 对于多个生产者和消费者
* 定义while判断标记:让被唤醒的线程再一次判断标记
* 定义notifyAll():使用notify,容易出现只唤醒本方线程的情况,导致所有线程都等待
*
* JDK1.5 中提供了多线程升级解决方案
* 将同步Synchronized替换成显示Lock操作
* 将Object中的wait,notify,notifyAll,替换成了Condition对象
* 该对象可以用Lock锁 进行获取
* 该示例 ,实现了本方值唤醒对方操作
* */
public class ProducerConsumDemo2 {
public static void main(String[] args) {
Resource2 r=new Resource2();
Producer2 pro=new Producer2(r);
Consumer2 con=new Consumer2(r);
new Thread(pro).start();
new Thread(pro).start();
new Thread(con).start();
new Thread(con).start(); //--------两个输入线程,两个输出线程
}
}
class Resource2//---资源
{
private String name;
private int count=1;
private boolean flag=false;
private Lock lock=new ReentrantLock();
private Condition condition_pro=lock.newCondition();//生产者
private Condition condition_con=lock.newCondition();//消费者
public void set(String name)throws InterruptedException {
lock.lock();
try
{
while(flag)//--------------while次线程被唤醒都进行判断
condition_con.await();
this.name=name+"--"+count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产者..."+this.name);
flag=true;
condition_pro.signal();
}
finally
{
lock.unlock();//释放锁的动作一定要执行
}
}
public void out()throws InterruptedException {
lock.lock();
try
{
while(!flag)//--------------while每次线程被唤醒都进行判断
condition_pro.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...消费者.。.."+this.name);
flag=false;
condition_con.signal();
}
finally {
lock.unlock();
}
}
}
class Producer2 implements Runnable//--生产者
{
private Resource2 res;
Producer2(Resource2 res)
{
this.res=res;
}
public void run()
{
while(true)
{
try
{
res.set("+商品+");
}
catch(InterruptedException e)
{
}
}
}
}
class Consumer2 implements Runnable//--消费者
{
private Resource2 res;
Consumer2(Resource2 res)
{
this.res=res;
}
public void run()
{
while(true)
{
try
{
res.out();
}
catch(InterruptedException e)
{
}
}
}
}
多线程–单例设计模式–懒汉式
package 黑马多线程;
//多线程--单例设计模式--懒汉式
/*
//饿汉式
class Single
{
private static final Single s=new Single();
private Single() {}
public static Single getInstance()
{
return s;
}
}
*/
//懒汉式
class Single
{
private static Single s=null;
private Single() {}
public static Single getInstance()
{
if(s==null) //-----------------提高懒汉式的效率
{
synchronized(Single.class) //---------提高懒汉式的安全性
{
if(s==null)
s=new Single();
}
}
return s;
}
}
public class SynchronizedDemo3 {
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成的方法存根
}
}