Java之多线程,并发(含图解,代码案例)【JAVA基础】

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多线程

进程:是一个正在执行中的程序。
每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。

线程:就是进程中的一个独立的控制单元
线程在控制着进程的执行

一个进程中至少有一个线程。

Java jvm(虚拟机) 启动的时候会有一个进程java.exe
该进程中至少一个线程负责java程序的执行。
而且这个线程运行的代码存在于main方法中
该线程称之为主线程。

扩展:更细节说明虚拟机jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。

java已经提供了对线程这类事物的描述,就是Thread类。

一、创建线程的第一种方式:继承Thread类。
步骤:
1.定义继承Thread类
2.复写Thread类中的run方法(Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码)
目的:将自定义的代码存储在run方法中,让线程运行。
3.调用线程的start方法,
该方法两个作用,启动线程,调用run方法。

  getName()  获取线程名称
  setNmae()  设置线程名称
  static Thread currentThread()  返回当前正在运行的线程的引用

二、创建线程的第二种方式,实现Runnable接口
步骤:
1.定义类实现Runnable接口
2.覆盖Runnable接口中的run方法
将线程要运行的代码存放在该run方法中
3.通过Thread类建立线程对象。
4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
所以要让线程去指定指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属的对象。
5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类run方法。

实现方式和继承方式的区别
实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建议使用实现方式。

两种方式区别:
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnaable,线程代码存放接口的子类run方法中。

多线程运行的安全问题

问题的原因:
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完。
另一个线程参与进来执行,导致共享数据的错误。
解决办法:
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中其他线程不可以参与执行。
Java对多线程的安全问题提供了专业的解决方式,就是
1.同步代码块

   syschronized(对象)
   {
     需要被同步的代码
   }
对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行。
没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
 
 同步的前提:
 1.必须要有两个或者两个以上的线程。
 2.必须是多个线程使用同一个锁。
 好处:解决了多线程的安全问题。
 弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源。

2.同步函数
public synchronized void show(){}
寻找安全问题的代码:
1.明确哪些代码是多线程运行代码。
2.明确共享数据
3.明确多线程运行代码中那些语句是操作共享数据的。

注意:
1.函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用么就是this.
    所以同步函数使用的锁是this。
2.静态的同步函数,使用的锁是该方法所在类的字节码文件  类名.class
    静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。
         -类名.class  该对象的类型是class

JDK1.5 中提供了多线程升级解决方案

  • 将同步Synchronized替换成显示Lock操作
  • 将Object中的wait,notify,notifyAll,替换成了Condition对象
  • 该对象可以用Lock锁 进行获取
  • 该示例 ,实现了本方值唤醒对方操作

先来说说它跟synchronized有什么区别吧,Lock是在Java1.6被引入进来的,Lock的引入让锁有了可操作性,什么意思?就是我们在需要的时候去手动的获取锁和释放锁,甚至我们还可以中断获取以及超时获取的同步特性,但是从使用上说Lock明显没有synchronized使用起来方便快捷。我们先来看下一般是如何使用的:

private Lock lock = new ReentrantLock(); // ReentrantLock是Lock的子类

   private void method(Thread thread){
       lock.lock(); // 获取锁对象
       try {
           System.out.println("线程名:"+thread.getName() + "获得了锁");
           // Thread.sleep(2000);
       }catch(Exception e){
           e.printStackTrace();
       } finally {
           System.out.println("线程名:"+thread.getName() + "释放了锁");
           lock.unlock(); // 释放锁对象
       }
   }

死锁

同步中嵌套同步,锁不同。

所谓死锁,是指多个进程在运行过程中因争夺资源而造成的一种僵局,当进程处于这种僵持状态时,若无外力作用,它们都将无法再向前推进。

死锁产生的原因

1.竞争不可抢占性资源
  p1已经打开F1,想去打开F2,p2已经打开F2,想去打开F1,但是F1和F2都是不可抢占的,这是发生死锁。

2.竞争可消耗资源引起死锁
  进程间通信,如果顺序不当,会产生死锁,比如p1发消息m1给p2,p1接收p3的消息m3,p2接收p1的m1,发m2给p3,p3,以此类推,如果进程之间是先发信息的那么可以完成通信,但是如果是先接收信息就会产生死锁。

3.进程推进顺序不当
    进程在运行过程中,请求和释放资源的顺序不当,也同样会导致产生进程死锁。

如何避免死锁

破坏死锁产生的四个必要条件之一即可

资源一次性分配:一次性分配所有资源,这样就不会再有请求了:(破坏请求条件)
只要有一个资源得不到分配,也不给这个进程分配其他的资源:(破坏请保持条件)
可剥夺资源:即当某进程获得了部分资源,但得不到其它资源,则释放已占有的资源(破坏不可剥夺条件)
资源有序分配法:系统给每类资源赋予一个编号,每一个进程按编号递增的顺序请求资源,释放则相反(破坏环路等待条件)

线程间通讯:
其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。

   唤醒机制:
   wait();           这些操作都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。
   notify();         等待和唤醒必须是同一把锁。
   notifyAll();      

Thread中的方法
join()
当A线程执行到了B线程的.join()方法时,A就会等待,等B线程都执行完,A才会执行
join可一用来临时加入线程执行。

setPriority():
设置优先级。
setPriority(Thread.MAX_PRIORITY)//最高优先级
setPriority(Thread.MIN_PRIORITY)//最低优先级
yield()

多线程案例

案例一:

package 黑马多线程;
/*
 * 需求:简单的卖票程序
 * 多个窗口同时买票。
 */
public class SaleTicket {
	public static void main(String[] args) {
		Ticket t1=new Ticket();
		Ticket t2=new Ticket();
		Ticket t3=new Ticket();
		Ticket t4=new Ticket();
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();

	}
}
class Ticket extends Thread
{
	private static int tick=100;//static 让四个线程共享一个数据
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			if(tick>0)System.out.println(currentThread().getName()+"...sale"+tick--);
		}
	}
}

案例二:

package 黑马多线程;
/*
* 需求:简单的卖票程序2
* 多个窗口同时买票。
* 
* 创建线程的第二种方式,实现Runnable接口
* 步骤:
* 1.定义类实现Runnable接口
* 2.覆盖Runnable接口中的run方法
*   将线程要运行的代码存放在该run方法中
* 3.通过Thread类建立线程对象。
* 4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数
*   为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。
*   因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
*   所以要让线程去指定指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属的对象。
* 5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类run方法。
*/
public class SaleTicket2 {
	public static void main(String[] args) {
		Ticket2 t=new Ticket2();
		
		Thread t1=new Thread(t);
		Thread t2=new Thread(t);
		Thread t3=new Thread(t);
		Thread t4=new Thread(t);		
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();

	}
}
class Ticket2 implements Runnable
{
	private int tick=100;
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			if(tick>0)
			{				
				System.out.println("...sale"+tick--);
			}
		}
	}
}

线程间的通讯案例:

package 黑马多线程;
//线程间的通讯-------生产者消费
/*
 * 对于多个生产者和消费者
 * 定义while判断标记:让被唤醒的线程再一次判断标记
 * 定义notifyAll():使用notify,容易出现只唤醒本方线程的情况,导致所有线程都等待
 * */
public class ProducerConsumDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Resource r=new Resource();
		
		Producer pro=new Producer(r);
		Consumer con=new Consumer(r);
		
		new Thread(pro).start(); 
		new Thread(pro).start(); 
		new Thread(con).start(); 
		new Thread(con).start(); //--------两个输入线程,两个输出线程
		

	}
}
class Resource//---资源
{
	private String name;
	private int count=1;
	private boolean flag=false;
	
	public synchronized void set(String name) {
		while(flag)//--------------while次线程被唤醒都进行判断
			try {wait();}catch(Exception e){}
		this.name=name+"--"+count++;
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产者..."+this.name);
		flag=true;
		this.notifyAll();//------------线程全部唤醒
	}
	public synchronized void out() {
		while(!flag)//--------------while每次线程被唤醒都进行判断
			try {wait();}catch(Exception e){}
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...消费者.。.."+this.name);
		flag=false;
		this.notifyAll();
	}
}

class Producer implements Runnable//--生产者
{
	private Resource res;
	Producer(Resource res)
	{
		this.res=res;
	}
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			res.set("+商品+");
		}
	}
}

class Consumer implements Runnable//--消费者
{
	private Resource res;
	Consumer(Resource res)
	{
		this.res=res;
	}
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			res.out();
		}
	}
}

线程间的通讯案例(升级版):

package 黑马多线程;

import java.util.concurrent.locks.*;

//线程间的通讯-------生产者消费2---jdk5.0升级版
/*
 * 对于多个生产者和消费者
 * 定义while判断标记:让被唤醒的线程再一次判断标记
 * 定义notifyAll():使用notify,容易出现只唤醒本方线程的情况,导致所有线程都等待
 * 
 * JDK1.5 中提供了多线程升级解决方案
 * 将同步Synchronized替换成显示Lock操作
 * 将Object中的wait,notify,notifyAll,替换成了Condition对象
 * 该对象可以用Lock锁 进行获取
 * 该示例 ,实现了本方值唤醒对方操作
 * */
public class ProducerConsumDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		Resource2 r=new Resource2();
		
		Producer2 pro=new Producer2(r);
		Consumer2 con=new Consumer2(r);
		
		new Thread(pro).start(); 
		new Thread(pro).start(); 
		new Thread(con).start(); 
		new Thread(con).start(); //--------两个输入线程,两个输出线程
		

	}
}
class Resource2//---资源
{
	private String name;
	private int count=1;
	private boolean flag=false;
	private Lock lock=new ReentrantLock();
	private Condition condition_pro=lock.newCondition();//生产者
	private Condition condition_con=lock.newCondition();//消费者
	
	public void set(String name)throws InterruptedException {
		lock.lock();
		try
		{
		while(flag)//--------------while次线程被唤醒都进行判断
			condition_con.await();
		this.name=name+"--"+count++;
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产者..."+this.name);
		flag=true;
		condition_pro.signal();
		}
		finally 
		{
		lock.unlock();//释放锁的动作一定要执行
		}
	}
	public void out()throws InterruptedException {
		lock.lock();
		try 
		{
		while(!flag)//--------------while每次线程被唤醒都进行判断
			condition_pro.await();
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...消费者.。.."+this.name);
		flag=false;
		condition_con.signal();
		}
		finally {
			lock.unlock();
		}
	}
}

class Producer2 implements Runnable//--生产者
{
	private Resource2 res;
	Producer2(Resource2 res)
	{
		this.res=res;
	}
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			try
			{
			res.set("+商品+");
			}
			catch(InterruptedException e)
			{
				
			}
		}
	}
}

class Consumer2 implements Runnable//--消费者
{
	private Resource2 res;
	Consumer2(Resource2 res)
	{
		this.res=res;
	}
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			try
			{
			res.out();
			}
			catch(InterruptedException e)
			{
				
			}
		}
	}
}

多线程–单例设计模式–懒汉式

package 黑马多线程;
//多线程--单例设计模式--懒汉式

/*
//饿汉式
class Single
{
	private static final Single s=new Single();
	private Single() {}
	public static Single getInstance()
	{
		return s;
	}
}
*/

//懒汉式
class Single
{
	private static Single s=null;
	private Single() {}
	public static Single getInstance()
	{
		if(s==null) //-----------------提高懒汉式的效率
		{
		    synchronized(Single.class) //---------提高懒汉式的安全性
		    {
		        if(s==null)
			       s=new Single();		
		     }
		}
		return s;
	}
}

public class SynchronizedDemo3 {
	public static void main(String[] args) {
		// TODO 自动生成的方法存根

	}
}

好的,以下是一个基于线程池多线程并发读取不同文件内容的Java代码案例: ```java import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileReader; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class FileReadThreadPool { private static final int THREAD_POOL_SIZE = 5; // 线程池大小 private ExecutorService executorService; // 线程池 private File[] files; // 需要读取的文件数组 public FileReadThreadPool(File[] files) { this.files = files; this.executorService = Executors.newFixedThreadPool(THREAD_POOL_SIZE); } public void readFiles() { for (File file : files) { executorService.execute(new FileReaderRunnable(file)); } executorService.shutdown(); } private static class FileReaderRunnable implements Runnable { private File file; FileReaderRunnable(File file) { this.file = file; } @Override public void run() { try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(file))) { String line; while ((line = reader.readLine()) != null) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + line); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } } ``` 使用方法如下: ```java public static void main(String[] args) { File[] files = {new File("file1.txt"), new File("file2.txt"), new File("file3.txt")}; FileReadThreadPool fileReadThreadPool = new FileReadThreadPool(files); fileReadThreadPool.readFiles(); } ``` 在这个例子中,我们使用了一个固定大小的线程池(`newFixedThreadPool`),并将每个文件的读取任务放入线程池中执行。每个读取任务都是一个实现了`Runnable`接口的内部类`FileReaderRunnable`,它负责打开文件、读取文件内容并输出到控制台。
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