绘制曲线:创建一个空物体(命名line),添加组件,LineRender。然后代码如下
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
GameObject line;
LineRenderer lineRender;
Vector3 v1, v2, v3, v4;
void Start ()
{
line = GameObject.Find("line");
lineRender = line.GetComponent<LineRenderer>();
v1 = new Vector3(1, 0, 0);
v2 = new Vector3(0, 1, 0);
v3 = new Vector3(0, 0, 1);
v4 = new Vector3(1, 0, 0);
lineRender.SetVertexCount(4);
}
void Update ()
{
lineRender.SetPosition(0, v1);
lineRender.SetPosition(1, v2);
lineRender.SetPosition(2, v3);
lineRender.SetPosition(3, v4);
}
此时就可以绘制出一个三角形。
绘制三角面时候需要添加:meshFilter和meshrender就可以绘制面了
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