在unity中绘制曲线和绘制三角面

绘制曲线:创建一个空物体(命名line),添加组件,LineRender。然后代码如下

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
    GameObject line;
    LineRenderer lineRender;
    Vector3 v1, v2, v3, v4;
	void Start () 
    {
       
        line = GameObject.Find("line");
        lineRender = line.GetComponent<LineRenderer>();
        v1 = new Vector3(1, 0, 0);
        v2 = new Vector3(0, 1, 0);
        v3 = new Vector3(0, 0, 1);
        v4 = new Vector3(1, 0, 0);
        lineRender.SetVertexCount(4);
        
	}
	
	void Update () 
    {
        lineRender.SetPosition(0, v1);
        lineRender.SetPosition(1, v2);
        lineRender.SetPosition(2, v3);
        lineRender.SetPosition(3, v4);
	}
此时就可以绘制出一个三角形。

绘制三角面时候需要添加:meshFilter和meshrender就可以绘制面了

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