Unity-UGUI-曲线绘制

BaseMeshEffect

在这里插入图片描述

  • 在UGUI中,这个修改的顶点单位是实际的像素(比如画布引用分辨率为800x600)
  • 坐标系以Pivot 为原点(0,0)的坐标系,比如你的三角型顶点都在一象限,那么0.5的Pivot 效果就和其他的Image 0.0 的效果一样。

简易线条实现

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

[RequireComponent(typeof(Image))]
//[ExecuteInEditMode]
public class Line : BaseMeshEffect
{
   
    public Vector3[] quad = new Vector3[4];

    public Vector2 StartPos = Vector2.zero
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