DDD领域驱动(三)——之架构映射

前边两篇,我们讲述为什么用DDD?DDD如何做好需求梳理?理解了DDD要达到的目标,需求梳理好,达成统一语言了。那么接下来,就是这些需求的落地了。那么落地的第一步是什么?这些需求做在什么地方(系统)。这也是DDD划分的核心思想,自顶向下,由大到小,将其放到最合理的地方。好,先看下思维导图:

 这篇我们重点说三个点:限界上下文,上下文映射和领域架构。

一,限界上下文(Bounded Context),其实在上一篇需求分析中,重点提出的一点“统一语言”,其实就是针对限界上下文中,有其大家都认可的通用语言。Spring Context大家应该都知道吧,说的是spring容器的上下文。而Bounded Context是指某一业务领域的上下文。看一下其它对其的定义:

限界上下文是一个显示的边界,领域模型便存在于边界之内。在边界之内,通用语言中的所有术语和词组都有特定的含义,而模型需要准确地反映通用语言。

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领域驱动设计(Domain-Driven Design,简称DDD)是一种软件开发方法论,旨在解决复杂业务领域的软件开发问题。它强调将业务领域的知识和概念直接融入到软件设计和开发中,以实现更好的业务价值和可维护性。 在C#中实施DDD时,可以采用以下几个关键概念和技术: 1. 领域模型(Domain Model):领域模型是DDD的核心概念,它是对业务领域的抽象和建模。在C#中,可以使用类和对象来表示领域模型,通过定义实体(Entity)、值对象(Value Object)、聚合根(Aggregate Root)等概念来描述业务领域中的实体和关系。 2. 领域驱动设计的分层架构DDD通常采用分层架构来组织代码。常见的分层包括用户界面层(UI)、应用服务层(Application Service)、领域层(Domain Layer)、基础设施层(Infrastructure Layer)等。每一层都有不同的职责和关注点,通过良好的分层设计可以实现代码的可维护性和可测试性。 3. 聚合根和聚合:聚合根是DDD中的一个重要概念,它是一组相关对象的根实体,通过聚合根可以保证一致性和边界。在C#中,可以使用类来表示聚合根,通过定义聚合根的行为和关联关系来实现业务逻辑。 4. 领域事件(Domain Event):领域事件是DDD中用于描述领域中发生的重要事情的概念。在C#中,可以使用事件(Event)或委托(Delegate)来表示领域事件,并通过事件驱动的方式来处理领域事件。 5. 仓储(Repository):仓储是用于持久化和检索领域对象的接口或类。在C#中,可以使用接口和实现类来定义仓储,并通过依赖注入等方式将仓储注入到其他类中。 6. 领域服务(Domain Service):领域服务是一种用于处理领域逻辑的服务。在C#中,可以使用类和方法来表示领域服务,并将其注入到其他类中使用。 以上是DDD领域驱动设计在C#中的一些关键概念和技术。通过合理运用这些概念和技术,可以更好地实现复杂业务领域的软件开发。

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