Object C中分类的使用

所谓分类:即在不改变原来类内容的基础上,增加类的方法。

1. 分类的实现

    下面为Fraction 类添加加减乘除四则算,

    原始的Fraction类接口部分:

#import <Foundation/Foundation.h>

//定义Fraction类
@interface Fraction : NSObject

@property int numerator, denominator;

-(void)setTo:(int)n andOver:(int)d;
-(Fraction *) add: (Fraction *)f;
-(void) reduce;
-(double) convertToNum;
-(void) print;
@end

在原始类中添加分类的格式:

    @interface Fraction (MathOps): 这个语句告诉编译器你为Fraction 声明了一个分类MathOps。

添加四则运算分类的代码如下:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "fraction.h"

//分类MathOps声明
@interface Fraction (MathOps)
-(Fraction *) add: (Fraction *) f;
-(Fraction *) mul: (Fraction *) f;
-(Fraction *) sub: (Fraction *) f;
-(Fraction *) div: (Fraction *) f;
@end

@implementation Fraction (MathOps)
-(Fraction *) add: (Fraction *) f
{
    //两个分数相加
    //a/b + c/d = ((a*d) + (c*b))/ (d*b)
    Fraction *result = [[Fraction alloc] init];
    result.numerator = (numerator * f.denominator) + (denominator * f.numerator);
    result.denominator = denominator*f.denominator;
    [result reduce];
    
    return result;
}

-(Fraction *) mul: (Fraction *) f
{
    //两个分数相减
    //a/b + c/d = ((a*d) -(c*b))/ (d*b)
    Fraction *result = [[Fraction alloc] init];
    result.numerator = (numerator * f.denominator) - (denominator * f.numerator);
    result.denominator = denominator*f.denominator;
    [result reduce];
    
    return result;
}

-(Fraction *) sub: (Fraction *) f
{
    Fraction *result = [[Fraction alloc] init];
    result.numerator = numerator * f.numerator;
    result.denominator = denominator * f.denominator;
    [result reduce];
    
    return result;
}

-(Fraction *) div: (Fraction *) f
{
    Fraction *result = [[Fraction alloc] init];
    result.numerator = numerator * f.denominator;
    result.denominator = denominator * f.numerator;
    [result reduce];
    
    return result;
}
@end

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        Fraction *a = [[Fraction alloc] init];
        Fraction *b = [[Fraction alloc] init];
        Fraction *result;
        
        [a setTo:1 over:3];
        [b setTo:2 over:5];
        
        result = [a add: b];
        [result print];
        
        result = [a mul: b];
        [result print];
        
    }
    return 0;
}

    对于分类文件的命名:一般来说分类的.h/.m 文件的名称由原类A 分类B的名称组合而成,可以是AB 或A+B。

    使用时如果将分类放到主类定义的文件汇总,那么这个类的所有用户都将访问这个分类中的方法。如果不能直接修改原始的头文件,除了单独保存,没有其他选择


注意:

    a. 分类只能增加方法,不能增加成员变量。

    b. 分类方法实现中可以访问原类中声明的成员变量。

    c. 方法调用的优先级:分类(最后参与编译的分类优先)--->原类--->父类。

    d.分类可以重载该类的另一个方法,但是通常认为这种做法是卑劣的设计习惯。第一:重载一个方法后,再也不能访问原来的方法,因此,必须小心将被重载方法中的所有功能复制到替换方法中,如果确实需要重载方法,可以考虑常见子类,如果在子类中重载方法,仍然可以通过想super发送消息类来引用父类的方法。因此不必了解重载方法的内容就能够调用父类的方法,并向子类的方法添加自己的功能。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值