单例模式--设计模式

设计模式

设计模式分为3种类型,23种:

1、创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式

2、结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式

3、行为型模式:模板方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者 模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式

单例模式

采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。

单例模式有八种方式:

1、饿汉式(静态常量)

2、饿汉式(静态代码块)

3、懒汉式(线程不安全)

4、懒汉式(线程安全,同步方法)

5、懒汉式(线程安全,同步代码块)

6、双重检查

7、静态内部类

8、枚举

细节说明:

1、单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可用提高系统性能

2、当想实例化一个单例类时,只能是使用获取对象的方法,而不是new

3、单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)

饿汉式(静态常量)

步骤如下:

  • 构造器私有化
  • 类的内部创建对象
  • 向外暴露一个静态的公共方法
/**单例模式,饿汉式(静态常量)
 */
public class SingleOne {

    /**
     * 构造器私有化,外部可以new
     */
    private SingleOne(){
    }

    /**
     * 本类内部创建对象实例
     */
    private final static SingleOne instance = new SingleOne();

    /**
     * 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
     * @return
     */
    public static SingleOne getInstance(){
        return instance;
    }
}

调用结果为true

SingleOne instance1 = SingleOne.getInstance();
SingleOne instance2 = SingleOne.getInstance();
System.out.println(instance1==instance2);
//而且两者的hashcode也是一样的
System.out.println(instance1.hashCode());
System.out.println(instance2.hashCode());

优缺点:

1、优点:写法简单,就是在类装载的时候就完成实例化,避免了线程同步问题。

2、缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存浪费。

饿汉式(静态代码块)

代码示例

/**
 * 单例模式,饿汉式(静态代码块)
 */
public class SingleTwo {

    //构造器私有化,外部能new
    private SingleTwo(){

    }

    //本类内部创建对象实例
    private static SingleTwo instance;

    static {
        //在静态代码块中,创建单例对象
        instance = new SingleTwo();
    }

    //提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static SingleTwo getInstance(){
        return instance;
    }
}

优缺点:

1、这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类似实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点同上。

2、结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费。

懒汉式(线程不安全)

代码示例

/**
 * 单例模式,懒汉式(线程不安全)
 */
public class SingleThree {

    private static SingleThree instance;

    private SingleThree(){
    }

    /**
     * 提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建instance
     * @return instance
     */
    public static SingleThree getInstance(){
        if (instance==null){
            instance = new SingleThree();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点:

1、起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用

2、如果在多线程下,一个线程进入了if判断语句块,还没有来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式

3、结论:实际开发中,不使用

懒汉式(线程安全,同步方法)

代码示例

/**
 * 单例模式,懒汉式(线程安全,同步方法)
 */
public class SingleFour {

    private static SingleFour instance;

    private SingleFour(){

    }

    /**
     * 加一段同步代码,解决线程安全问题
     * @return instance
     */
    public static synchronized SingleFour getInstance(){
        if (instance == null){
            instance = new SingleFour();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点:

1、解决了线程不安全问题

2、效率低下,每个线程在想获得类的实例化时执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例直接return就行了。方法进行同步效率太低。

3、结论:实际开发中,不使用

懒汉式(线程安全,同步代码块)

代码示例:

/**单例模式,懒汉式(线程安全,同步代码块)
 */
public class SingleFive {
    private SingleFive(){

    }

    private static SingleFive instance;

    public static SingleFive getInstance(){
        if (instance == null){
            synchronized (SingleFive.class) {
                instance = new SingleFive();
            }
        }
        return instance;
    }
}

这个还不如上面的例子,同步代码块同步了个寂寞,因为它连线程安全都做不到,不用这个

双重检查

代码示例:

/**
 * 单例模式,双重检查
 */
public class SingleSix {
    private static volatile SingleSix instance;

    private SingleSix(){}

    public static SingleSix getInstance(){
        if (instance == null){
            synchronized (SingleSix.class){
                if (instance == null){
                    instance = new SingleSix();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

优缺点:

1、Double-Check概念是多线程开发中常用到的,如代码中所示,进行两次if检查,这样就可以保证线程安全了

2、这样,实例化代码只用检查一次,后面再次访问时,判断if直接return实例化对象,也避免了反复进行方法同步

3、线程安全,延迟加载,效率较高

4、结论:实际开发中,推荐使用

静态内部类

代码示例:

/**
 * 单例模式,静态内部类
 */
public class SingleSeven {

    private SingleSeven(){}

    private static class SingleInstance{
        private static final SingleSeven INSTANCE = new SingleSeven();
    }

    public static SingleSeven getInstance(){
        return SingleInstance.INSTANCE;
    }
}

优缺点:

1、这种方式采用了类加载的机制来保证初始化实例时只有一个线程

2、静态内部类方式在类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时调用getInstance方法,才会装载SingleInstance类,从而完成单例的实例化

3、类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的进程是无法进入的

4、避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高

5、结论:推荐使用

枚举

代码示例:

/**
 * 单例模式,枚举
 */
public enum SingleEight {
    INSTANCE;

    public void doSomething(){
        System.out.println("say hello");
    }
}

调用的时候发现hashcode一致

SingleEight instance1 = SingleEight.INSTANCE;
SingleEight instance2 = SingleEight.INSTANCE;
System.out.println(instance1==instance2);
System.out.println(instance1.hashCode());
System.out.println(instance2.hashCode());

优缺点:

1、借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象

2、这种方式是《Effective Java》作者Josh Bloch提倡的方式

3、结论:推荐使用

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