C++设计模式之观察者模式

目的

定义了对象之间一对多(或者一对一)的联动,及一个对象的状态或者行为的变化能够导致其他对象状态或者行为也能发生改变,他们之间产生联动。(发布-订阅模式,模型-视图模式,源-监听器模式)。

角色

Subject(目标类):
目标类又称为主题,它是被观察的对象。它可以是具体类,或者基类。它定义了一个观察者的集合,可以增加、删除某个观察者,同时定义了一个通知方法。

ConcreteSubject(具体目标类):
目标类的具体子类。

Observe(观察者类):
具体观察者类的父类,观察者能够对观察目标的行为或状态做出反应。定义了一个更新到方法。

ConcreteObserve(具体观察者类):
观察者子类。

类图

在这里插入图片描述

注意存储对象的是引用或者指针,需要考虑对动态运行时,具体框架如下

C++ 代码实现

class Subject
{
public:
void addObserve(Observe &observe);
void detachObserve(Observe &observe);
virtual void notify();
private:
//存放指针或者引用
QList < Observe >m_listobserve;
}

class ConcreteSubject : public Subject
{

public:
void notify();
};

void ConcreteSubject ::notify()
{
//
foreach(Observe ob in m_listobserve)
{
ob .update();
}
}

class Observe
{
public :
virtual void update();
};

class ConcreteObserve : public Observe
{
public :
void update();
};

void ConcreteObserve ::update()
{

}

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