1 何为观察者模式:
一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。
2 观察者模式的作用:
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己
3 观察者模式类图:
Subject类,可翻译为主题或抽象通知者,一般用一个抽象类或者一个借口实现。它把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个借口,可以增加和删除观察者对象。
Observer类,抽象观察者,为所有的具体观察者定义一个借口,在得到主题的通知时更新自己。这个借口叫做更新接口。抽象观察者一般用一个抽象类或者一个接口实现。更新接口通常包含一个Update()方法。
ConcreteSubject类,叫做具体主题或具体通知者,将有关状态存入具体通知者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有等级过的观察者发出通知。通常用一个具体子类实现。
ConcreteObserver类,具体观察者,实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。具体观察者角色可以保存一个指向一个具体主题对象的引用。
4 具体代码实例:
//Observe类和subject类的定义: Observer.hpp
#pragma once
#include<string>
#include<list>
class VirObserver;
class VirSubject
{
public:
~VirSubject();
virtual void Notify();
virtual void Attach(VirObserver *);
virtual void Detach(VirObserver *);
virtual std::string GetState();
virtual void SetState(std::string state);
protected:
VirSubject();
private:
std::string m_state;
std::list<VirObserver *> m_oberverList;
};
class VirObserver
{
public:
~VirObserver();
virtual void update(VirSubject *subject) =0;
protected:
VirObserver();
private:
};
//subject类的实现:
#include "stdafx.h"
#include"Observer.hpp"
#include<iostream>
using namespace std;
VirSubject::VirSubject()
{
}
VirSubject::~VirSubject()
{
}
void VirSubject::Attach(VirObserver *observer)
{
m_oberverList.push_back(observer);
cout<<"Attach an observer"<<endl;
}
void VirSubject::Detach(VirObserver *observer)
{
list<VirObserver *>::iterator it = m_oberverList.begin();
while (it!= m_oberverList.end())
{
if((*it) = observer)
{
m_oberverList.erase(it);
break;
}
it++;
}
cout<<"Detach an Observer"<<endl;
}
string VirSubject::GetState()
{
return m_state;
}
void VirSubject::Notify()
{
list<VirObserver *>::iterator it = m_oberverList.begin();
while (it!= m_oberverList.end())
{
(*it)->update(this);
it++;
}
}
void VirSubject::SetState(string state)
{
m_state =state;
}
// Observer 类实现
#include "stdafx.h"
#include"Observer.hpp"
VirObserver::VirObserver()
{
}
VirObserver::~VirObserver()
{
}
//ConcreteSubject类实现:
#pragma once
#include "stdafx.h"
#include"Observer.hpp"
class ConcreteSubjectA:public VirSubject
{
public:
ConcreteSubjectA()
{
}
~ConcreteSubjectA()
{
}
private:
};
//ConcreteObserver类 实现
#pragma once
#include "stdafx.h"
#include<string>
#include"Observer.hpp"
#include<iostream>
class ConcreteObserverA :public VirObserver
{
public:
ConcreteObserverA()
{
}
~ConcreteObserverA()
{
}
void update(VirSubject *subject)
{
m_state = subject->GetState();
std::cout<<"this is ConcreteObserverA "<<m_state<<std::endl;
}
private:
std::string m_state;
};
class ConcreteObserverB :public VirObserver
{
public:
ConcreteObserverB()
{
}
~ConcreteObserverB()
{
}
void update(VirSubject *subject)
{
m_state = subject->GetState();
std::cout<<"this is ConcreteObserverB "<<m_state <<std::endl;
}
private:
std::string m_state;
};
//测试代码:
//
#include "stdafx.h"
#include"Observer.hpp"
#include"ConcreObserverte.hpp"
#include"ConcreteSubject.hpp"
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
VirObserver *p1= new ConcreteObserverA();
VirObserver *p2= new ConcreteObserverB();
VirSubject *pSubject = new ConcreteSubjectA();
pSubject->Attach(p1);
pSubject->Attach(p2);
pSubject->SetState("china");
pSubject->Notify();
pSubject->Detach(p1);
pSubject->SetState("USA");
pSubject->Notify();
system("pause");
return 0;
}
回过头发现我以前写的一个实例其实用到的就是观察者模式:
http://blog.csdn.net/mrailence/article/details/52278602