Android AIDL基础——利用AIDL实现客户端向服务端传递Listener接口

        首先我们先写Service端,新建立一个EmptyActivity的工程,点击项目栏右键->新建->AIDL->AIDL File,填入名字后确定,我填的名字是IAudio.aidl。

        打开IAudio.aidl,填入如下代码:

// IAudio.aidl
package com.example.audioservice;
import com.example.audioservice.IAudioCallback;


// Declare any non-default types here with import statements


interface IAudio {
    /**
     * Demonstrates some basic types that you can use as parameters
     * and return values in AIDL.
     */


    void setVolume(int step);
    int getVolume();
    void registerCallback(IAudioCallback callback);
}

        由于我们接手客户端的一个IAudioCallback接口,因此我们还需要创建一个名为IAudioCallback的aidl文件。

// IAudioCallback.aidl
package com.example.audioservice;


// Declare any non-default types here with import statements


interface IAudioCallback {
    /**
     * Demonstrates some basic types that you can use as parameters
     * and return values in AIDL.
     */
     void onEvent(String message);
}

        完后进行build,生成自动生成IAudio.java文件和IAudioCallback.java文件,之后在代码中使用IAudio和IAudioCallback才能编译过。

        创建Service类,我填写的名字是AudioService,键入如下代码:

package com.example.audioservice;


import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.IBinder;
import android.os.RemoteException;
import android.util.Log;


public class AudioService extends Service{
    private int volume;
    private IAudioCallback iAudioCallback;


    public AudioService() {
        volume = 0;
    }


    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        // TODO: Return the communication channel to the service.
        //throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented");
        Log.i("AudioService", "onBind " + volume);
        return new AudioBinder();
    }


    private final class AudioBinder extends IAudio.Stub{
        @Override
        public int getVolume() throws RemoteException {
            Log.i("AudioService", "getVolume " + volume);
            iAudioCallback.onEvent("取得成功");
            return volume;
        }


        @Override
        public void setVolume(int step) throws RemoteException {
            Log.i("AudioService", "setVolume " + step);
            volume = step;
            iAudioCallback.onEvent("设置成功");
        }


        @Override
        public void registerCallback(IAudioCallback callback) throws RemoteException {
            Log.i("AudioService", "registerListener " + callback);
            iAudioCallback = callback;
        }
    }
}

代码比较简单,就做了三件事:

1、继承Service类,定义一个AudioBinder类用来继承IAudio.Stub类,实现了IAudio接口。

2、在onBind中返回这个AudioBinder类的对象。

3、在registerCallback方法中将传递过来的IAudioListener对象赋值给本地IAudioCallback变量,在需要回调是调用这个变量的onEvent方法就行。

最后要在AndroidManifest.xml中修改service的配置,否则Client会找不到Service端。

        <service android:name=".AudioService"
            android:exported="true">
            <intent-filter>
                <action android:name="AudioService" />
                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
            </intent-filter>
        </service>

到这里Service端就写好了,下面我们来写Client端。

同样是创建EmptyActivity的工程,然后将在Service端的aidl文件夹上点击右键->复制,在Client端的main文件夹点击右键->粘贴,注意要复制整个aidl目录。

然后编译,同样会自动生成IAudio.java文件。

然后在MainActivity中键入如下代码:

package com.example.audioclient;


import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;


import android.content.ComponentName;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.os.RemoteException;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;


import com.example.audioservice.IAudio;
import com.example.audioservice.IAudioCallback;


public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {


    private EditText editText;
    private Button volumeSetButton;
    private Button volumeGetButton;
    private TextView textView;
    private IAudio iAudio;
    private AudioConnection audioConnection = new AudioConnection();


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);


        volumeGetButton = findViewById(R.id.button_volume_get);
        volumeSetButton = findViewById(R.id.button_volume_set);
        editText = findViewById(R.id.edit_text);
        textView = findViewById(R.id.textView);


        volumeSetButton.setOnClickListener(this);
        volumeGetButton.setOnClickListener(this);


        //绑定远程Service
        Intent service = new Intent("AudioService");
        service.setPackage("com.example.audioservice");
        bindService(service, audioConnection,BIND_AUTO_CREATE);
    }


    @Override
    public void onClick(View v) {
        if(v.getId() == R.id.button_volume_get){
            try {
                textView.setText("当前音量:"+ iAudio.getVolume());
            } catch (RemoteException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }else if(v.getId() == R.id.button_volume_set){
            String number = editText.getText().toString();
            int step = Integer.valueOf(number);
            try {
                iAudio.setVolume(step);
            } catch (RemoteException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }


    private final class AudioConnection implements ServiceConnection{


        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {  //要注意绑定远程Service成功后会调用onServiceConnected方法,需要使用IAudio.Stub.asInterface(service)将iAudio赋值。
            Log.i("AudioClient", "onServiceConnected");
            iAudio = IAudio.Stub.asInterface(service);
            try {
                iAudio.registerCallback(new IAudioCallback.Stub() {   //IAudioCallback.Stub是AIDL自动生成的实现类,可以通过该类向服务端注册处理回调。
                    @Override
                    public void onEvent(String message) throws RemoteException {
                        Toast.makeText(MainActivity.this,message,
                                Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                });
            } catch (RemoteException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }


        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
            iAudio = null;
        }
    }
}

代码也比较简单,只做了四件事:

1、新建AudioConnetion实现ServiceConnection接口。

2、以ServiceConnection对象作为参数,调用bindService绑定远程Service 。

3、在onServiceConnected中调用iAudio的registerCallback方法传入IAudioCallback.Stub对象,这里要注意传入的是IAudioCallback.Stub对象而不是IAudioCallback对象。

4、在onClick方法中调用AudioService的方法设置当前音量和取得当前音量,调用方法时就像是调用本地方法是的,但实际中间经过了Binder通信 。

运行后在editText中填写想要设置的音量,点击设置音量,就会将音量设置到Service端,再点击获取当前音量,就会从Service端取得音量,然后显示在textView 中。

设置成功和取得成功后Service端会调用Client的回调,Client收到回调后会弹出取得成功和设置成功的Toast。

Domo代码:

AndroidAIDL基础-利用AIDL实现客户端向服务端传递Listener接口资源-CSDN文库

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