第9将 网络编程-网络编程的基础知识

第9将 网络编程
·网络编程的基础知识
·UDP网络程序
·TCP网络程序
·访问Internet网络资源

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网络编程的基础知识
·网络协议与TCP/IP
·IP地址和Port(端口号)
 -本地回路的IP地址:127.0.0.1
 -端口号的范围为0~65535之间,0~1023之间的端口数十用于一些知名的网络服务和应用。
·UDP与TCP
 -TCP,传输控制协议(Transmission Control Protocol),是面向连接的通信协议。
 -UDP,用户数据报协议(User DataGram Protocol),是无连接通信协议。
 TCP、UDP的数据帧格式简单图例:(其中协议类型用于区分TCP,UDP)
 协议类型-源IP-目标IP-源端口-目标端口-帧序号-帧数据
    
Socket
·Socket是网络驱动层提供给应用程序编程的接口和一种机制。
·可以把Socket比喻成一个港口码头。应用程序只要把货物放到港口码头上,就算完成了货物的运送。应用程序只需等待货物到达码头后,将货物取走。
·Socket在应用程序中创建,通过一种绑定机制与驱动程序建立关系,告诉自己所对应的IP和Port。

Socket数据发送过程


Socket数据接收过程


应用程序 --socket--驱动程序(负责数据的网络传输)

Java中的网络编程类
·位于java.net包中。
·DatagramSocket类用于UDP通信。
·ServerSocket类用户TCP通信的服务器端。
·Socket类用于TCP通信的服务器和客户端。

 

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