Gamma Correction/Color on iPhone

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Linearity and Gamma

http://www.arcsynthesis.org/gltut/Illumination/Tut12%20Monitors%20and%20Gamma.html

 

Color on iPhone

http://www.colorwiki.com/wiki/Color_on_iPhone

要编写正伽马校正(Positive Gamma Correction),需要进行以下步骤: 1. 设置伽马值:正伽马校正是一种非线性的校正方法,通过将像素值的平方根或其它次方应用于原始像素值来调整图像亮度。伽马值通常在1.8到2.5之间,可以根据实际需要进行调整。 2. 计算伽马校正表:将每个像素值进行伽马校正,生成一个伽马校正表。可以使用以下公式进行计算:Gamma-corrected value = Original value^(1/Gamma)。 3. 应用伽马校正:将伽马校正表应用于图像中的所有像素,以生成正伽马校正的图像。 下面是一个使用ESP32和libili9341库的示例代码,用于进行正伽马校正: ```c++ #include <Adafruit_GFX.h> #include <Adafruit_ILI9341.h> #define TFT_CS 10 #define TFT_DC 9 #define TFT_RST 8 // Create a new instance of the display library Adafruit_ILI9341 tft = Adafruit_ILI9341(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST); float gammaValue = 2.2; // Set gamma value for positive gamma correction void setup() { // Initialize the display tft.begin(); } void loop() { // Load image data into a buffer uint16_t buffer[320 * 240]; for (int i = 0; i < 320 * 240; i++) { buffer[i] = /* load pixel data */; } // Generate gamma correction table uint8_t gammaTable[256]; for (int i = 0; i < 256; i++) { gammaTable[i] = pow(i / 255.0, gammaValue) * 255.0 + 0.5; } // Apply gamma correction to image data for (int i = 0; i < 320 * 240; i++) { uint16_t pixel = buffer[i]; uint8_t r = (pixel & 0xF800) >> 11; uint8_t g = (pixel & 0x07E0) >> 5; uint8_t b = pixel & 0x001F; r = gammaTable[r]; g = gammaTable[g]; b = gammaTable[b]; buffer[i] = (r << 11) | (g << 5) | b; } // Display the image tft.startWrite(); tft.setAddrWindow(0, 0, 319, 239); tft.pushColors(buffer, 320 * 240); tft.endWrite(); } ``` 在这个示例中,我们使用了ESP32和libili9341库来控制显示屏。我们首先加载图像数据到一个缓冲区中,然后使用伽马值计算一个伽马校正表。最后,我们将伽马校正表应用于图像数据,并将结果显示在显示屏上。
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