【数据结构】排序算法之快速排序(挖坑法)

本文介绍了挖坑法快速排序算法,通过挖坑和填充操作,逐步将序列分为小于和大于基准值的两部分,与Hoare版本的快速排序思路类似但更易理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

挖坑法的基本逻辑

挖坑法,顾名思义,就是挖一个坑,把相应位置数值埋进坑里。

下面用一张gif动图演示一下挖坑法的实现过程。

 与Hoare版本的思路大致相同,挖坑法就是把停下来的L或者R变成坑位,将找到的值填入坑中。

大致思路如下

第一步,序列最左端挖出基准值成为坑位,用key接收基准值。

第二步,分析R的情况

情况一,如果R遇到比key小的数,挖出R位置的数填入坑中,R成为新的坑位。

情况二,如果R和L相遇,将相遇位置的数值填入坑中,相遇位置成为新的坑位,再把key填入新的坑位中。

第三步,分析L的情况

如果是第二步中的情况一

1.如果L遇到比key大的数,将L位置的数填入key中,L位置成为新的坑位。

2.如果L和R相遇,将相遇位置的数值填入坑中,相遇位置成为新的坑位,再把key填入新的坑位中。

第四步,利用与Hoare版本相同的分治方法完成挖坑法快排。

代码如下

//挖坑法快速排序
void Swap(int* a, int* b)
{
	int tmp;
	tmp = *a;
	*a = *b;
	*b = tmp;
}
void QuickSort3(int* a, int left, int right)
{
	int begin = left;
	int end = right;
	int key = a[left];
	if (begin >= end)
		return;
	while (left < right)
	{
		while (left < right && a[right] >= key)
		{
			right--;
		}
		a[left] = a[right];
		while (left < right && a[left] <= key)
		{
			left++;
		}
		a[right] = a[left];
	}
	Swap(&a[left], &key);
	QuickSort3(a, begin, left - 1);
	QuickSort3(a, left + 1, end);
}

挖坑法的大致过程就是这样了,与Hoare版本差别不大,但是更好理解。

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