在UiPath中状态机是一种自动化的类型,它在执行过程中使用有限的状态,可以在活动触发时进入状态,在另一个活动被触发时退出状态。
在UiPath中有两个特定于状态机的活动,State(初始状态)与Final State(最终状态),State 活动包含三个部分,Entry,Exit 和 Transition(s),而 Final State 只包含一个部分 Entry,在State活动中Entr和Exit 够为所选状态添加输入和退出触发器,而 Transition(s) 部分则显示链接到所选状态的所有转换。
状态机的另一个重要方面是 Transition(转换),因为它们还能够添加从一个状态跳转到另一个状态的条件。
公众号:RPA之家,也可以私信我加我微信拉进群
什么是UiPath的状态机
最新推荐文章于 2023-07-10 17:23:58 发布