简易打地鼠游戏开发

受到电影《微微一笑很倾城》启发,作者尝试开发了一款简单的打地鼠游戏。游戏中,地鼠会在屏幕上随机出现,玩家触碰后会消失并显示打到的地鼠数量。开发中主要运用了线程控制地鼠的出现位置和消息处理技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近看了“微微一笑很倾城”,我对开发游戏越来越有兴趣了,今下午就自己弄了一个简单的打地鼠游戏。哈哈,界面太美,不敢直视。。。

说明:运行程序,在屏幕上将随机显示地鼠,触摸地鼠后,该地鼠将不显示。同时再屏幕上通过消息提示框显示打到了几只地鼠。

技术:如何在指定的位置随机显示地鼠,主要是通过县城与消息处理进行控制的。首先使用Thread线程对象记录地鼠的出现位置。然后通过Handler消息控制地鼠的出现。使用Thread线程对象记录地鼠出现位置。

实现:

1.main.xml

2.MainActivity.java  时间问题,代码粗暴的上来,详尽,注释清晰

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    //声明打地鼠游戏所需要的成员变量
    private int i = 0;//记录打到了几只地鼠
    private ImageView mouse;//声明一个imageView对象
    private Handler handler;//声明一个handler对象
    //创建一个表示地鼠位置的数组
    public int[][] position = 
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