pygame编写打地鼠游戏(3)

本文档详细介绍了使用pygame库进行打地鼠游戏的进一步开发,包括新增功能的实现,深入探讨了游戏逻辑和交互设计。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实现了一些新的功能

'''打地鼠游戏v1.2'''
'''
1.创建时针,分钟和秒针类
2.导入时间模块
2.另表针起到显示时间的功能
'''
# 导包导库导模块
import pygame, sys
from pygame import *
from math import sin, cos, radians
from datetime import datetime
# 游戏初始化
pygame.init()
# 常量
SCREENWIDTH = 800
SCREENHEIGHT = 800
SCREENSIZE = (SCREENWIDTH, SCREENHEIGHT)
CAPTION = '浣熊打地鼠v1.2'
# 颜色
WHITE = (255, 255, 255)
BLACK = (0, 0, 0)
LIGHT_BLUE = (0, 255, 255)


# 创建主逻辑类
class MainGame(object):
    '创建主逻辑类,包括窗口,游戏开始与结束的方法和事件的获取与相应'
    # 创建主窗口
    window = pygame.display.set_mode(SCREENSIZE)
    # 设置标题
    pygame.display.set_caption(CAPTION)

    def __init__(self):
        '初始成员变量'
        pass

    def response_event(self):
        '提供事件获取与响应的方法'
        # 获取事件列表
        for event in pygame.event.get():
            # 窗口右上角退出方法
            if event.type == QUIT:
                self.end_game()
         
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