1、定义
《Head First -Design Pattern》 一书中定义其作用如下:
The Singleton Pattern ensures a class has only one instance, and provides a global point of access it. (确保每个类只有一个实例,并提供它的全局访问点)
2、两种形式
(1)使用"急切"创建实例
public class SingletonPatternA {
private static SingletonPatternA instance = new SingletonPatternA();
private SingletonPatternA() {
};
public static SingletonPatternA getInstance() {
return instance;
}
}
说明:
*在静态初始化器中创建单件,保证线程安全。
* 构造方法为私有
(2)使用延迟实例化
public class SingletonPatternB {
private static SingletonPatternB uniqueInstance;
private SingletonPatternB() {
}
public static synchronized SingletonPatternB getInstance() {
if (uniqueInstance == null)
uniqueInstance = new SingletonPatternB();
return uniqueInstance;
}
}
说明:
*利用静态变量
*构造方法为私有
*getInstance()存在着线程安全问题,所以要增加synchronized关键字。
3、由于synchronized getInstance() 同步一个方法可能使程序执行效率下降100倍,利用“double-checked locking ”来减少getInstance()方法必须是sychronized的改进。
public class SingletonPatternC {
private static volatile SingletonPatternC singleton;
private SingletonPatternC() {
}
public static SingletonPatternC getInstance() {
if (singleton == null) {
synchronized (SingletonPatternC.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new SingletonPatternC();
}
}
}
return singleton;
}
}
注意:在1.4及更早版本的java中,许多JVM对volatile关键字的实现会导致"双重检查加锁"的失效,如果使用1.4及以下java版本请不要使用volatile关键字。