1,服务端创建ServerSocket绑定端口号,循环调用accept()方法
2,客户端创建一个socket并请求和服务器端连接
3,服务器端接受客户端请求,创建socket与该客户建立连接
4,两个socket在一个单独的线程上通话
5,服务器端继续等待新的连接
也就是说当有一个新的客户端与服务端连接,就创建一个新的socket并在这个线程里面通信。
客户端主要代码:
char name[30]={0};
printf("请输入服务器的主机名或者ip\n");
scanf("%s",name);
struct hostent *h;
//获取服务器信息
h=gethostbyname(name);
if(NULL==h)
{
perror("geyhostbyname");
exit(1);
}
//初始化套接字
int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(-1==sockfd)
{
perror("socket");
exit(2);
}
struct sockaddr_in server_addr;
server_addr.sin_family=AF_INET;
server_addr.sin_port=htons(portnum);
server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)h->h_addr_list[0]);
if(-1==connect(sockfd,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr)))
{
perror("connect");
exit(3);
}
服务器主要代码:
//初始化套接字
int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(-1==sockfd)
{
perror("socket");
exit(1);
}
//绑定端口和ip;
struct sockaddr_in server_addr; //struct sockaddr_in为结构体类型 ,server_addr为定义的结构体
server_addr.sin_family=AF_INET; //Internet地址族=AF_INET(IPv4协议)
server_addr.sin_port=htons(portnum); //将主机字节序转化为网络字节序 ,portnum是端口号
(server_addr.sin_addr).s_addr=htonl(INADDR_ANY);//IP地址
if(-1==bind(sockfd,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr))) //套接字与端口绑定
{
perror("bind");
exit(6);
}
//开启监听
if(-1==listen(sockfd,5)) //5是最大连接数,指服务器最多连接5个用户
{
perror("listen");
exit(7);
}
while(1)
{
struct sockaddr_in client_addr;
int size=sizeof(client_addr);
int new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&client_addr,&size); //sockfd服务器的socket描述字,&client_addr指向struct sockaddr *的指针,&size指向协议地址长度指针
if(-1==new_fd)
{
perror("accept");
continue; //进行下一次循环
}
printf("accept client ip:%s:%d\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr),client_addr.sin_port);
//inet_ntoa将一个十进制网络字节序转换为点分十进制IP格式的字符串。
int ret;
int pthread_id;
pthread_create((pthread_t *)&pthread_id,NULL,net_thread,(void *)&new_fd);
if(-1==ret)
{
perror("pthread_create");
close(new_fd);
continue;
}
}
close(sockfd);