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原创 Unity控制窗口全屏显示

using UnityEngine;using System.Collections;using System;using System.Runtime.InteropServices;using System.Diagnostics;using Debug = UnityEngine.Debug;public class MainScriptfull : MonoBehaviour...

2019-05-30 11:04:56 5299

原创 动态抽取姓名

动态抽取姓名, 思路 用xml 先编写好一些名字,然后把这些名字加载到 list 用random 取里的名名字using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Xml;using UnityEngine;using UnityEngine.SceneMana...

2019-05-30 10:59:31 354

原创 Unity 排行榜功能

using LitJson;using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Text;using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement;using UnityEngine.UI;...

2019-05-30 10:57:51 4646

原创 xml 本地数据存储功能

xml 本地数据存储功能这个是为了记录一些xml 保存数据的功能using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Xml;using UnityEngine;public class DisplayXMLManager{publi...

2019-05-30 10:56:51 307

原创 欢迎使用CSDN-markdown编辑器

如何实现一个人走近体感摄像头,物体变大,远离体感摄像头,物体变小呢??如果做出这样的控制,那么就会比用手势来缩放物体更能体现科技含量。 相信很多人有很多的做法,我就用最简单的方式,深度数据。 在这里说几句题外话,体感的精髓并不是彩色数据流,而是深度数据流,这里面包含了太多你有用的东西。好了,思路如下: 首先定义两个变量,一个是 记录上一次的 人身体的深度数据Z 轴值, 然后每一帧都用新获取的人身

2017-11-11 11:37:19 281

原创 Unity 2D 动画

ok, 之前写了一个3D模型的动画设置, 想看的可以翻我的博客。 下面我写一个动画序列帧的文章, 我所写的文章,大部分都是来自于工作中遇到的问题 。 问题是这样的, 一个新毕业的学生,给公司写了一个项目,其中 一个动物的展示动作他用来动画序列帧来做的。一整套动作一共有600个图片, 是的,你没看错, 600个图片, 更可怕都是,里面有十几个动画, 有个动画有900 个图片, 然后呢,这个学生在开始

2017-07-18 15:20:48 383

原创 模型的动画设置

这篇博客的目的是记录下知识点,因为很多知识点之前都会的,但是时间久了不用,就都忘了,就比如这个动画设置。首先,模型师给你一个FBX 的模型,然后一些纹理, 你要导入的UNity里面。 很简单,直接拖进去。出现如下的画面资源目录就是你导入的模型,一个霸王龙,然后你单机这个模型就好发现,右边出现了一些目录, Model   Rig  Animations Model 的一些设置我就不说,这

2017-06-28 15:19:55 593

原创 代码实现 横幅, 旗帜,等效果

想做一个 中国特色的东西,那就是 地方的小官员 号召上面的领导部门的想法, 都会在大街小巷拉横幅呀,还有就是毕业了, 迎新呀,都会挂横幅,宣传标语, 本来这东西用 3dmax 做动画模型可以做,奈何我是个渣渣,不会动画,所有就用代码做吧。这个代码是网上一个大神写的, 是js的  我翻译成了 c# . 代码如下:using UnityEngine;using Syste

2017-06-24 17:10:57 1774

原创 点击图片不同位置,让图片向不同方向运动。

今天写个小的demo,我相信,大家点击图片,判断是否点击到的功能 很多人都会,这应该是Unity的程序员入门功课。今天我要实现的是 一张图片,我点击图片的不同位置,可以判断出点击了图片哪里,是点击了图片的上部分,下部分,还是左部分,右部分。 好了 不多说,直接说做法。Unity中创建一个2D 界面。 然后, 添加一个图片。做出如下结果界面然后呢。 我们给这些小图片添加上 2d 的碰

2017-06-07 11:32:50 1028

原创 Unity 实现背景图片淡入淡出

如题。 背景是两个图片, 每隔一段时间  图片1 淡出,2 淡入, 然后2淡出,1 淡入 很简单  首先Unity建立两个 image1, image2.  image1 在上面显示然后  我们设置 image1 的透明度, 就是1 淡出, 2淡入。 代码如下:using UnityEngine;using System.Collections;using UnityE

2017-06-03 17:28:51 5997 4

原创 opecv 学习计划

学了几天的opencv 我发现一个问题就是,介绍函数的文章,视频很多,但是介绍实际应用的文章很少,比如说绿屏抠像,这样的文章寥寥无几,而且很多都是一带而过,但是要是搜人脸检测的都是一大堆文章,切,人脸检测 opencv’ 都有现成的源码,所有一大堆人都去跟风模仿,做一些的无语的抄袭,写人脸检测。我觉得这就是为啥中国很多的技术发展不然外国原因,就是探索的人太少,抄袭的太多。都喜欢去用别人做的的东西来做

2017-03-24 14:32:20 480 2

原创 opencv自学之旅 视频读取,摄像头读取

opencv 可以很方便的读取摄像头,他有一个CvCapture结构体,可以用来操作摄像头。 首先我们先了解下这个结构体。 1.读取视频文件 cvCreateFileCapture(“文件路径”); 返回指针 CvCapture类型。 这个函数是读取一个视频文件,他的返回类似是 CvCapture 类型。读取的时候是一帧一帧的读取,如果返回值类型 空,那么安装解码器(解码器就是看你电脑能不能

2017-03-24 14:22:27 421

原创 opencv 1.0 基础数据结构

好了,这篇文章我们干点什么, 讲讲opencv 基础数据结构, 哇去, 数据结构, 相信当年大学很多人一听到这门课心里瞬间就不开森了,没错。数据结构。容我这里写点废话, 吐槽下大学数据结构。 其实我觉得如果数据结构里面不用 c 的伪代码来讲 那样很多学生对这门课程害怕了。 个人想法,不喜勿喷, 好了不说废话,上菜。cxtypes.h文件 里面的数据结构CVPoint : 表示图像中的坐标。图像坐标值

2017-03-16 18:09:07 286

原创 opencv 1.0 显示一张图片

用opencv 显示一张图片

2017-03-16 16:28:00 633

原创 opencv 1.0 基础的头文件介绍

opencv 头文件介绍

2017-03-16 15:48:11 1035

转载 Opencv 自学之旅 1基础环境配置。

opencv 3.2+vs2015环境搭建

2017-03-16 15:10:10 500

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