Unity 实现背景图片淡入淡出

本文介绍如何在Unity中实现背景图片的交替淡入淡出效果。通过创建两个Image对象,image1和image2,并设置它们的透明度来实现淡入淡出动画。代码演示了具体的操作步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如题。 背景是两个图片, 每隔一段时间  图片1 淡出,2 淡入, 然后2淡出,1 淡入 很简单 

 首先Unity建立两个 image1, image2.  image1 在上面显示


然后  我们设置 image1 的透明度, 就是1 淡出, 2淡入。 

代码如下:

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;

public class BgFadeInOut : MonoBehaviour
{
    public Image bgimages;
    public float showTime = 10;
    public float ShowTimeTrigger = 0;
    public float fadeTime = 3;
    public float fadeTimeTrigger = 0;
    private bool show=true;
    // Use this for initialization
    void Start()
    {

    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        ShowTimeTrigger += Time.deltaT
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