Unity 排行榜功能

这篇博客介绍了如何在Unity中实现排行榜功能。通过使用LitJson、System.Collections等库,结合Unity的GameObject和UI组件,作者展示了如何管理和展示排行榜信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

using LitJson;
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Text;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using UnityEngine.UI;
using DG.Tweening;
public class RankManager : MonoBehaviour
{
public GameObject element;
public GameObject Parent;

public GameObject UISuccess;
public GameObject UIFailed;

public InputField name;
public InputField score;

public GameObject Restart;
private int MaxRankNumber = 20;
// Use this for initialization
void Start()
{
    //DisplayXMLManager.CreateXml("jax","100");
    //DisplayXMLManager.AddXml("leo","90");
    //DisplayXMLManager.AddXml("honey","80");       
    //DisplayXMLManager.UpdateXml("jax","120");
    //DisplayXMLManager.LoadXml();
    if(CStaticValue.Agag
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