AsyncTask使用在哪些场景?它的缺陷是什么?如何解决?

AsyncTask 运用的场景就是我们需要进行一些耗时的操作,耗时操作完成后更新主线程,或者在操作过程中对主线程的UI进行更新。AsycnTask<Params,Progress,Result>是一个抽象类,有三个泛型参数,分别对应启动任务执行的输入参数类型,后台任务完成的进度值类型,执行结果类型。

我们需要重载四个方法,onPreExecute()执行初始化工作;doInBackground(Params...)用于耗时操作;可以调用publishProgress()跟新进度;onProgressUpdate()用于进度更新;onPostExecute()用于处理结果

缺陷:AsyncTask中维护着一个长度为128的线程池,同时可以执行5个工作线程,还有一个缓冲队列,当线程池中已有128个线程,缓冲队列已满时,如果此时向线程提交任务,将会抛出RejectedExecutionException。

在3.0以前,最大支持128个线程的并发,10个任务的等待。在3.0以后,无论有多少任务,都会在其内部单线程执行

解决:由一个控制线程来处理AsyncTask的调用判断线程池是否满了,如果满了则线程睡眠否则请求AsyncTask继续处理。


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