c++中容器(STL)的共性与使用的时机

容器的共通能力

C++模板是容器的概念

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理论提高:所有容器提供的都是值(value)语意,而非引用(reference)语意。容器执 行插入元素的操作时,内部实施拷贝动作。所以 STL 容器内存储的元素必须能够被拷贝(必 须提供拷贝构造函数)。

  1. 除了 queue 与 stack 外,每个容器都提供可返回迭代器的函数,运用返回的迭代器就可以访问元素。

  2. 通常 STL 不会丢出异常。要求使用者确保传入正确的参数。

  3. 每个容器都提供了一个默认构造函数跟一个默认拷贝构造函数。

  4. 如已有容器 vecIntA。

  5. vectorvecIntB(vecIntA); //调用拷贝构造函数,复制 vecIntA 到 vecIntB 中。

  6. 与大小相关的操作方法(c 代表容器): c.size(); //返回容器中元素的个数 c.empty(); //判断容器是否为空

  7. 比较操作(c1,c2 代表容器):

     c1==c2 判断 c1 是否等于 c2 
     c1!=c2 判断 c1 是否不等于 c2
     c1=c2 把 c2 的所有元素指派给 c1
    

各个容器的使用时机

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  1. vector的使用场景:比较软件历史操作记录的存储,我们经常要查看历史记录,比如上一次的记录,上上次的记录,但却不会去删除记录,因为记录是事实的描述

  2. deque的使用场景:比如排队购票系统,对排队的存储可以采用deque,支持头端的快速移出,尾端的快速添加,如果采用vector,则头端移出时,会移动大量的数据,速度慢

  3. vector与deque的比较

     1  vector.at()比deque.at()效率高,比如vector.at(0)是固定的,deque的开始位置是不固定的
     2 如果有大量释放操作的话,vector花的时间更少,这跟二者的内部实现有关
     3 deque支持头部的快速插入与快速移出,这是deque的优点
    
  4. list 的使用场景:比如公交车乘客的存储,随时可能有乘客下车,支持频繁的不确实 位置元素的移除插入。

  5. set 的使用场景:比如对手机游戏的个人得分记录的存储,存储要求从高分到低分的 顺序排列。

  6. map 的使用场景:比如按 ID 号存储十万个用户,想要快速要通过 ID 查找对应的用 户。二叉树的查找效率,这时就体现出来了。如果是 vector 容器,最坏的情况下可 能要遍历完整个容器才能找到该用户

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