C#改写方法学习笔记

 

  • 这里介绍C#改写方法,面向对象设计的重要原则就是多态性。不要理会高深的理论,多态性意味着:当基类程序员已设计好用于改写的方法时,在派生类中,你就可以重定义(改写)基类的方法。
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    C#改写方法

    面向对象设计的重要原则就是多态性。不要理会高深的理论,多态性意味着:当基类程序员已设计好用于改写的方法时,在派生类中,你就可以重定义(改写)基类的方法。基类程序员可以用 virtual 关键字设计方法:

       
       
    1. virtual void CanBOverridden() 

    当从基类派生时,所有你要做的就是在新方法中加入override关键字:

       
       
    1. override void CanBOverridden() 

    当改写一个基类的方法时,你必须明白,不能改变方法的访问属性——在这章的后面,你会学到更多关于访问修饰符的知识。

    除了改写基类方法的事实外,还有另一个甚至更重要的改写特性。当把派生类强制转换成基类类型并接着调用虚拟方法时,被调用的是派生类的方法而不是基类的方法。

       
       
    1. ((BaseClass)DerivedClassInstance)。CanBOverridden(); 

    为了演示虚拟方法的概念,显示如何创建一个三角形基类,它拥有一个可以被改写的成员方法(ComputeArea)。

       
       
    1. using System;  
    2. class Triangle  
    3. {  
    4. public virtual double ComputeArea(int a, int b, int c)  
    5. {  
    6. // Heronian formula  
    7. double  s  = (a + b + c) / 2.0;  
    8. double  dArea  =  Math .Sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));  
    9. return dArea;  
    10. }  
    11. }  
    12. class RightAngledTriangle:Triangle  
    13. {  
    14. public override double ComputeArea(int a, int b, int c)  
    15. {  
    16. double  dArea  = a*b/2.0;  
    17. return dArea;  
    18. }  
    19. }  
    20. class TriangleTestApp  
    21. {  
    22. public static void Main()  
    23. {  
    24. Triangle  tri  =  new  Triangle();  
    25. Console.WriteLine(tri.ComputeArea(2, 5, 6));  
    26. RightAngledTriangle  rat  =  new  RightAngledTriangle();  
    27. Console.WriteLine(rat.ComputeArea(3, 4, 5));  
    28. }  

    基类Triangle定义了方法ComputeArea.它采用三个参数,返回一个double结果,且具有公共访问性。从Triangle类派生出的是RightAngledTriangle,它改写了ComputeArea 方法,并实现了自己的面积计算公式。两个类都被实例化,且在命名为TriangleTestApp的应用类的Main() 方法中得到验证。

    我漏了解释第14行:

    class RightAngledTriangle : Triangle

    在类语句中冒号(:)表示RightAngledTriangle从类 Triangle派生。那就是你所必须要做的,以让C#知道你想把Triangle当作RightAngledTriangle的基类。

    当仔细观察直角三角形的ComputeArea方法时,你会发现第3个参数并没有用于计算。但是,利用该参数就可以验证是否是"直角"。

       
       
    1. class RightAngledTriangle:Triangle  
    2. {  
    3. public override double ComputeArea(int a, int b, int c)  
    4. {  
    5. const double  dEpsilon  =  0 .0001;  
    6. double  dArea  =  0 ;  
    7. if (Math.Abs((a*a + b*b - c*c))  >  dEpsilon)  
    8. {  
    9. dArea  =  base .ComputeArea(a,b,c);  
    10. }  
    11. else  
    12. {  
    13. dArea  = a*b/2.0;  
    14. }  
    15. return dArea;  
    16. }  

    该检测简单地利用了毕达哥拉斯公式,对于直角三角形,检测结果必须为0.如果结果不为0,类就调用它基类的ComputeArea来实现。

    dArea = base.ComputeArea(a,b,c);

    例子的要点为:通过显式地利用基类的资格检查,你就能轻而易举地调用基类实现C#改写方法。当你需要实现其在基类中的功能,而不愿意在C#改写方法中重复它时,这就非常有帮助。

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