FDM3D打印系列——水补土和喷漆

  大家好,我是阿赵。
  玩FDM3D打印已经有一段时间了,FDM3D打印最大的问题就是层纹太明显,很影响效果。所以我一直通过各种尝试,打算减轻层纹。之前的电动打磨机,使用之后发现并不能解决这个问题。所以这次我打算尝试一下水补土。
  以前我做高达模型的时候,用过牙膏式的补土。那种补土是需要挤出补土材料,然后手动涂抹在模型的缺陷面上,然后有小锉刀和工具慢慢修平整的。我个人感觉牙膏补土只适合于小面积范围的修补。像FDM打印的层纹是覆盖在整个模型上面的,用牙膏补土是不可能的。
  后来我听说了有水补土这样的东西,是像喷漆一样喷到模型上面的。于是我想,如果水补土真的能像补土那样遮盖痕迹,又能像喷漆一样均匀喷洒在模型表面,是不是就可以解决层纹的问题?
  一向都很干脆利落的我,立刻就淘宝下单,买了喷漆枪和水补土,打算做一个尝试。
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  我买的是尚色牌的喷漆枪和水补土。
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  尝试使用之后,发现水补土和水性漆其实没有很大的区别,它的流动性和水是差不多的,而遮盖的能力只能说是非常微弱。

  这个哆啦A梦的头部模型,层纹非常明显。我经过了3次喷水补土,每次都是喷得算表厚,等他干了之后再喷。3次之后,发现层纹基本上都没有什么消失。如果用手去抠,会发现的确是有一层薄薄的漆在上面。我之前自己给自己的汽车补过漆,刮碰的地方补点土,再喷一下漆就能光滑如新了,可能是因为汽车喷的是油性漆吧。但这个水性漆喷上去之后明显没有这种效果。可以说我想通过水补土来消灭层纹的想法是失败了。
  无所谓,既然喷漆工具都买了,那么也顺便给这只哆啦A梦上完色吧。
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  除了水补土外,我还买了一瓶海蓝色的水性漆。由于哆啦A梦需要的主要颜色就是白色和蓝色,所以我打算总体的身体就用喷漆,然后其他部位我就用丙烯颜料笔涂。
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  实在没想到自己运气很差,今天是大回南天,空气里都几乎能滴出水。喷漆了之后,等了好多个小时都没有干。而由于是水喷漆,流动性太强,有些喷得比较厚的地方,漆流下来聚集在一起了。
  幸好,最后在吹风机的帮助下,还是把漆给弄干了。
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  可以看得出,这只哆啦A梦,是我这么久以来3D打印作品最类似于商业成品的一只。原因很简单,虽然水补土不能把层纹解决了,但喷漆的上色效果还是比手涂要好很多。喷完漆之后,由于颜色分布很均匀,虽然层纹还在,但基本上也不会去留意到它了。相比起身体和头是喷漆,嘴里面的红色和橙色就是用丙烯颜料涂的,应该是我技术不好吧,和喷漆的效果差距还是很明显的。
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  最后说一下我这套新买的喷漆工具。刚才说过,水补土是尚色牌的,喷漆枪其实也是同一个牌子的,淘宝上面售价399。然后我再自己买了一些不同大小的喷头、通喷漆口的针之类的小配件。它是通过Type-C接口充电的。买回来时有电,但比较虚,没喷几下就从90%几变成了不到70%,于是我充了一下电,把电充满,再喷了一天,电量也还有七八十,感觉也还行。
  喷漆的具体操作很简单,把喷漆口宁开,然后宁到喷漆口上,再把喷漆口插到喷漆枪上面就可以了。不过使用的时候记得打开喷漆壶上面的通气口,不然喷不出来。
  在清洗方面,官方说是免洗,但我肯定是不相信的。然后官方教的清理喷头方法,是用空瓶子装稀释液或者清水,插到喷枪上,然后用手指堵住喷枪的喷口,然后按喷漆按钮。这样由于出口被堵住,气流就会往喷漆壶上反冲,就把里面的颜料都冲进喷漆壶里面的清水了。试了一下,也还可以,清洁不是特别麻烦。
  水性漆也不是完全没有气味,还是有一点点的,不过很微弱。我在阳台喷,基本上喷完就已经没有味道了。不过水性漆的确是流动性很强,所以不能一次性喷太厚,不然漆会流下来倒挂。
  喷漆枪其实有2种的,一种是我这种使用水性漆的,另外一种是使用马克笔的。买马克笔喷漆的朋友,估计都是贪图方便,觉得喷漆会很麻烦。不过我觉得幸好我买的是这种喷漆型的。一支马克笔,里面的漆其实很少,之前涂高达的时候买过,没几下就用完了,如果拿来当喷漆用,估计一支蓝色的马克笔可能都喷不完我这只哆啦A梦。而我现在用的这种水性漆,一瓶才十来元,有50毫升了,感觉可以喷很久都用不完。

  虽然水补土的尝试失败了,但喷漆的效果却非常好,所以我感觉可以再买多几种颜色,做多也模型试试。

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### 回答1: FEM(有限元法)和FDM(有限差分法)是常用于数值计算3D打印的方法。 FEM是一种基于物理模型的数值计算方法。它将3D打印的物体分割成许多小的单元,通过建立适当的数学方程来描述这些单元之间的相互关系。然后,通过求解这些方程,可以得到物体的形状、应力分布等信息。FEM方法在3D打印中常用于分析材料损伤、应力分布、热效应等问题,可以帮助提高打印质量和预测打印过程中的问题。 相比之下,FDM是一种基于差分法的数值计算方法。它将物体划分成许多小的网格,通过差分方程来计算网格节点处的数值。在3D打印中,常用的FDM方法是从上到下逐层打印,每一层都将3D模型切片成一系列的二维层,然后通过在每一层上填充材料来构建3D物体。FDM方法可以通过调整打印参数,如温度、速度、材料流量等来控制打印质量。 综上所述,FEM和FDM都是常用于3D打印的数值计算方法。它们可以从不同的角度分析和优化打印过程,帮助改善打印质量、预测物体性能等。选择何种方法取决于具体的应用需求和问题。 ### 回答2: FEM(有限元方法)和FDM(有限差分方法)是两种常用的数值计算方法,用于3D打印过程中的模拟和优化设计。 FEM是一种通过将3D打印模型划分成许多小单元(有限元),并在每个小单元上应用物理方程来求解问题的方法。在FEM中,我们将问题离散化为有限数量的未知变量,并在每个单元内使用适当的数值方法进行求解。这样可以准确地预测3D打印过程中的应力、应变、温度等物理现象,并对3D打印模型进行有效的优化。 FDM是一种将连续问题离散化为差分方程的方法,通过有限差分法求解。在3D打印中,FDM可以将模型划分为许多小的立方体网格,并根据物理方程在每个小网格内求解温度、流体流动等参数。通过迭代计算,FDM可以模拟3D打印过程中的温度分布和材料的流动情况。 同时,FEM和FDM3D打印中还可以结合使用。例如,在模型预处理阶段,可以使用FEM方法进行模型的划分和网格生成;在模型仿真阶段,可以使用FDM方法进行温度和流动的求解。这种结合使用的方法可以更准确地预测打印过程中的温度和应力分布,并优化3D打印模型的性能。 总之,FEM和FDM是两种常用的数值计算方法,可以应用于3D打印过程中模拟和优化设计。它们可以帮助我们更好地理解3D打印过程中的物理现象,并提高3D打印模型的品质和性能。

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