关于作为打工人心态的小讨论

  大家好,我是阿赵。
  很多朋友刚从学校毕业,出来工作进入一个单位的时候,都是满怀热情,想通过自己的努力奋斗创出一番事业。但经过了一段时间的磨炼之后,很多人会产生一些对工作上的疑问,比如,明明有些很简单的事情,上级领导非要弄得很复杂才能完成。有些事情明明自己很努力,但好像周围的人都漠不关心,导致事情没有达到预期。有些事情明明很伤害员工的感情,但公司就是毫不在意的在做。
  如果怀着疑问去请教一些工作年限比较久的员工,他们可能会神秘一笑的说,你还年轻,很多事你还不懂。
  我的团队里面也经常遇到这种事情,所以很多年轻的同事也会提出疑问,明明公司稍微再多一点点投入,就能把事情做得更好,为什么公司就是不愿意做。明明大家都在努力工作,为什么公司的行政却一而再的打压员工积极性。诸如此类。
  阿赵我虽然作为一个工作年限也有十几二十年的老油条,但我也不能简单的敷衍同事们说他们还年轻不懂之类的事情。因为这样很打击大家工作的积极性。我只能解释说,公司的老板都是非游戏行业出身,他们还拿着之前当公务员时候的管理方式来管理游戏公司,老板们不懂游戏行业,等等。这些问题我会向上反映,诸如此类。
  不过说句老实话,这也只是阿赵我转移矛盾的一种方式而已。因为同事愤世嫉俗,其实说明他们还是有为了公司着想的心,想公司变好的愿望。如果把这种积极性打击掉了,人也就废掉了。事实上,我的老板的确是公务员出身,也的确是用着公务员的管理方式来管理游戏公司。但他们真的不懂游戏行业吗?毕竟他们创立这家游戏公司都有十几年的时间了,就算刚开始的时候不懂,十几年之后的今天,他们还会不懂吗?
  真实的情况是,老板们都是站在投资者的角度去看待一个公司的运作,而并不会因为是自己的公司,就带有什么特殊的感情。
  我以前曾经进过一个创业公司。公司里面作为技术人员出身的老板,每天和程序员们一起加班通宵写代码,对公司非常有感情。大家都在热火朝天的做着自己认为喜爱的游戏,自己写游戏引擎底层,自己写地图编辑器,做各种自己觉得不错的游戏点子。但公司最后的结局是,游戏做了2年多,快要上线的时候,资金链断裂了,游戏最后没有上线。然后老板把游戏打包卖给了别的公司,然后把自己的房子卖掉了,把我们这些员工的工资发了,然后自己又去打工了。
  这样的老板,应该很懂游戏行业了,而且对于游戏行业充满热情,对自己创立的公司也是充满了感情。可惜的是,由于感情太过深入,很难宏观的去看待很多事情,没有做到老板更应该做的事情。老板其实根本不应该和程序员们加班写代码,他需要全局把控,包括拉资金,观察市场,制定方向,等等,这些事情都是比写代码更能体现出老板的作用。所以,这位人很不错的老板的失败,我觉得其实是必然的。
  然后回到之前的话题,作为投资者视角的老板,他需要做的事情其实很简单,近乎冷酷而且不带感情的去计算着成本和收益,然后做出认为利益最大化的选择。所以,我现在的公司看似很奇怪,老板每年不停的从外面拉团队进来,然后每个团队给他们一年左右的时间,能赚钱的留下,不能赚钱的滚蛋。所以我所在的公司,从整体上来看,人员的流转是非常的快的,往往一两年间就会整个整个的工作室裁员,我都目送了4、5个工作室的离开了。然后留下来的能赚钱的工作室,其实老板只给第一年的钱,等赚钱之后,工作室自负盈亏,连工资和行政支出老板都不会再给了。
  这样的老板,从情感上真的很残酷,可以说比外面的天使投资还要残忍。天使投资,给你投一笔钱的时候签好合同达到什么样的规模,如果你真的成功了,除了还给投资人的部分,你还能真正的当老板,赚大钱。但对于我们来说,老板同样给了第一笔钱,但成功了之后,你永远还是给他打工,分不到钱。至于你是不是有动力继续为他赚钱,或者离开,其实已经不是很重要了,因为他每年还有新的团队进来。而且想一个团队永远都赚钱,其实也是不太可能的,过于固定的团队,往往会渐渐变得固执和腐朽,的确不如新鲜进来的团队那么灵活和有生命力。
  所以,这个时候如果还认为老板什么都不懂,是多么可笑的想法。他们不是不懂,而是太懂了。对比起那些一腔热血的友好老板,其实这种冷酷的老板是更容易成功赚到钱的。
  说了很多关于老板的事情,回头再聊一下愤世嫉俗的打工朋友们了。社会就是这么残酷,所以心态很重要。特别是对于一些自我感觉不错的朋友们来说。有很多朋友总感觉自己在工作岗位上很重要,觉得自己在公司里面是不可或缺的,整个项目的技术都离不开自己。实际上是不是真的这样呢?
  我刚毕业的时候,进了一家小公司,加上老板只有5个人。每个人基本上都是独当一面,从表面上看也是缺了谁都不行。当时阿赵我是做网页和flash的,公司的网站、所有对外的宣传,都是我一个人搞。那时候我觉得自己是很重要的,如果公司没了我,估计都不行了。当有一次,因为某一些事情的处理上和老板意见冲突,然后我说我要辞职了,老板说了一句话,“地球不会因为没有了谁而不转”,这句话可以说是在我刚入职场之后学到的最重要的知识。的确是这样,一个公司,如果说真的没有了谁不行,那肯定只能是老板。其他缺了谁,老板能请你做这件事情,他同样可以花钱请别人做。
  时至今日,我在一个公司里面的作用比当年的确大了很多,工作室里面所有的前端框架都是我写的,所有的项目基础玩法都是我做的,所有的工具链框架都是我做的,那么是不是可以说公司就离不开我呢?如果真的是这样,那么如果我生病了,公司是不是就要倒闭呢?明显是不可能的。真实的情况是,我还愿意为这家公司工作的情况下,我可能很重要,很多事情需要我。但当我不再打算为这家公司工作的时候,自然就会有接替我的人,大不了就是做新项目的时候换一套技术框架而已。毕竟大部分商业游戏公司,实际上需要的技术并不是那么高深,能完成抄袭别的游戏的内容,而不会出现大的崩溃问题,基本上技术人员就可以说是合格的了。
  所以,作为打工人,有时候没必要太愤世嫉俗,搞清楚自己真正想要什么东西,然后尽自己的能力去做好当前的工作,才是比较明智的。至于公司的供餐不好吃,那就自己买饭吃,那都不是太重要的事情。当然,如果发现在当前的工作单位里面已经找不到自己想要的东西了,那就不跟他玩吧,毕竟工作的选择是双向的,前提是自己有足够的能力。

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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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