cocos2dx在ios中找不到资源的问题

cocos2dx在xcode里面做ios版本的时候,资源文件需要重新导入,导入时目录文件有两种创建方式,一种是逻辑目录,也就是仅仅为了分组而存在的目录。另一种是实际目录,是在文件系统中存在的目录。如果创建的是逻辑目录则显示为黄色,这个时候如果你有资源在Resource目录下的子目录内,则加载会失败。一般资源类文件需要创建实体目录(蓝色目录)。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值