cocos2dx在ios中找不到资源的问题

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cocos2dx在xcode里面做ios版本的时候,资源文件需要重新导入,导入时目录文件有两种创建方式,一种是逻辑目录,也就是仅仅为了分组而存在的目录。另一种是实际目录,是在文件系统中存在的目录。如果创建的是逻辑目录则显示为黄色,这个时候如果你有资源在Resource目录下的子目录内,则加载会失败。一般资源类文件需要创建实体目录(蓝色目录)。
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