【项目】基于TCP/IP的socket编程之心跳机制

心跳机制是通过不断发送数据包检测TCP连接是否有效的机制。在TCP的KeepAlive和应用层心跳包两种实现方式中,KeepAlive可能无法检测到所有异常断开,而应用层心跳包能更灵活地定义检测频率和断线判断。心跳包常用于长连接的保活,判定时间通常在30-40秒。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是心跳机制?   

  想一下, 当tcp连接被破坏后, 如果是死连接了, 服务端和客户端怎样才能知道信息能不能到达对方呢? 很自然的想法是, 不断地给对方发探测信号, 看有没有回应, 这就是心跳机制的直白原理。
  所谓的心跳即是数据包, 发心跳就是一方向另一方发送的数据包, 不断地发送, 如果收不到回应, 那么就有理由认为是tcp连接出了问题。 那为什么要叫心跳呢? 你摸一下你的心, 你看它是不是均匀在跳? 理解了吧, 均匀发出去的数据包就类似于均匀的心跳信号。 所以, 我要说: 心跳就是(探测性的)数据包。
  
  之所以叫心跳包是因为:它像心跳一样每隔固定时间发一次,以此来告诉服务器,这个客户端还活着。事实上这是为了保持长连接,至于这个包的内容,是没有什么特别规定的,不过一般都是很小的包,或者只包含包头的一个空包。

为什么需要心跳机制?

  采用TCP连接的C/S模式软件,连接的双方在连接空闲状态时,如果任意一方意外崩溃、当机、网线断开或路由器故障,另一方无法得知TCP连接已经失效,除非继续在此连接上发送数据导致错误返回。很多时候,这不是我们需要的。我们希望服务器端和客户端都能及时有效地检测到连接失效,然后优雅地完成一些清理工作并把错误报告给用户。
  

怎么来实现它?

  如何及时有效地检测到一方的非正常断开,一直有两种技术可以运用。一种是由TCP协议层实现的Keepalive,另一种是由应用层自己实现的心跳包。

  在TCP的机制里面,本身是存在有心跳包的机制的,也就是TCP的选项:SO_KEEPALIVE。系统默认是设置的2小时的心跳频率。但是它检查不到机器断电、网线拔出、防火墙这些断线。而且逻辑层处理断线可能也不是那么好处理。一般,如果只是用于保活还是可以的。
  心跳包一般来说都是在逻辑层发送空的echo包来实现的。下一个定时器,在一定时间间隔下发送一个空包给客户端,然后客户端反馈一个同样的空包回来,服务器如果在一定时间内收不到客户端发送过来的反馈包,那就只有认定说掉线了。
  其实,要判定掉线,只需要send或者recv一下,如果结果为零,则为掉线。但是,在长连接下,有可能很长一段时间都没有数据往来。理论上说,这个连接

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