ACE进程锁\线程锁

1. 创建进程锁lock_object_, 方法内防止死锁的进程锁使用

ACE_Process_Mutex* lock_object_ ;

ACE_NEW_RETURN( lock_object_, ACE_Process_Mutex( queue_lock_name_ ), -1 );

ACE_Process_Mutex* lock_;

lock_ = lock_object;

使用

int __stdcall func(void* item)
 {

	 ACE_GUARD_RETURN( LOCK, guard, *lock_, -1 );

     ...同步代码    
}

ACE_GUARD_RETURN( LOCK, guard, *lock_, -1 );

#define ACE_GUARD_ACTION(MUTEX, OBJ, LOCK, ACTION, REACTION) \
   ACE_Guard< MUTEX > OBJ (LOCK); \
   if (OBJ.locked () != 0) { ACTION; } \
   else { REACTION; }

3. 线程锁

#include "stdafx.h"
#include "ace/ace.h"
#include "ace/Thread.h"
#include "ace/Synch.h"
#include "ace/Log_Msg.h"
ACE_Thread_Mutex tmMutex;
int g_nCounter;
//子线程处理函数,在此函数中采用mutex保证每次打印三个连续的整数
//中间的输出不会被打断
static void* ChildProc(void* pParam)
{
	//如果没有mutext,输出结果将会有很大的不同,无法保证输出的完整性!
	ACE_Guard<ACE_Thread_Mutex> gdSync(tmMutex);
	for (int i = 0; i < 3;i++)
	{
		ACE_DEBUG((LM_DEBUG,ACE_TEXT("(%t) = %d/n"),g_nCounter++));
	}
	return NULL;
}
//创建的线程个数
#define NUM_THRD 100
int ACE_TMAIN(int argc, ACE_TCHAR* argv[])
{
	ACE_thread_t* pThreadIDs = new ACE_thread_t[NUM_THRD];
	ACE_hthread_t* pHandles = new ACE_hthread_t[NUM_THRD];
	//启动NUM_THRD个线程
	if (ACE_Thread::spawn_n(pThreadIDs,NUM_THRD,(ACE_THR_FUNC)ChildProc,0,
		THR_JOINABLE|THR_NEW_LWP,
		ACE_DEFAULT_THREAD_PRIORITY,
		0,0,
		pHandles) == -1
		)
	{
		ACE_DEBUG((LM_DEBUG,ACE_TEXT("spawn_n error!/n")));
		return -1;
	}
	//等待所有的子线程处理完毕,主线程才退出
	for (int i = 0; i < NUM_THRD;i++)
	{
		ACE_Thread::join(pHandles[i]);
	}
	return 0;
}

 

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