语法
view(az,el)
view([az,el])
view([x,y,z])
view(2)
view(3)
view(ax,...)
[az,el] = view
说明
观察者的位置(视点)确定坐标区的方向。依据方位角和仰角或者三维空间中的点来指定视点。
view(az,el)
和 view([az,el])
可用于设置三维图的视角。方位角 az
是从负 y 轴围绕 z 轴水平旋转的角度(以度为单位)。正值表示按逆时针方向旋转视点。el
是视点的垂直仰角(以度为单位)。仰角为正值对应于在对象上方移动;负值对应于在对象下方移动。
view([x,y,z])
将查看方向设置为笛卡尔坐标 x
、y
和 z
。(x,y,z)
的量级将被忽略。
view(2)
设置默认二维视图 az = 0
el = 90
。
view(3)
设置默认三维视图 az = –37.5
el = 30
。
view(ax,...)
使用坐标区 ax
而非当前坐标区。
[az,el] = view
返回当前方位角和仰角。
示例
顶视图
view(0, 90);
左视图
view(-90,0);
正视图
view([0 0]);
围绕 z 轴将视图旋转 180º。
az = 180; el = 90; view(az, el);
提示
方位角是 x-y 平面中的极坐标角,正值表示按逆时针方向旋转视点。仰角是位于 x-y 平面上方的角度(正角度)或下方的角度(负角度)。