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原创 webgl投影视图矩阵

模型矩阵、视图矩阵和透视矩阵是三维图形渲染中的关键变换矩阵,它们分别描述了物体的模型变换、相机的视角和透视投影。通过合理地组合和使用这些矩阵,我们可以实现复杂的三维场景渲染,并呈现出逼真的视觉效果。深入理解这些矩阵的原理和应用,对于掌握三维图形渲染技术具有重要意义。代码中使用的threejs的矩阵生成方式。

2024-05-05 18:57:14 594 2

原创 webgl之Framebuffer

在WebGL中,Framebuffer(帧缓冲)是一个重要的概念,用于控制渲染目标的输出位置和属性。它允许你将渲染结果存储在一个可定制的缓冲区中,而不仅仅是直接渲染到屏幕上。这在实现一些高级渲染技术,如后期处理、阴影效果和多重渲染目标等方面非常有用。

2023-09-04 21:07:16 362 1

原创 webgl基础之纹理使用

【代码】webgl基础之纹理绑定。

2023-08-14 08:08:25 74

原创 webgl基础平移、旋转、缩放

【代码】webgl基础平移、旋转、缩放。

2023-07-30 19:49:21 135 1

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