popScene也带效果(转)

原地址:http://ityran.com/thread-118-1-1.html

 

写一个CCDirector(Extension)这样的Category

在头文件中加入:
@interface CCDirector(Extension)
/**Pops scene with transitions
*/
- (void) popSceneWithTransition: (Class)c duration:(ccTime)t;

@end

在实现文件中加入:
-(void) popSceneWithTransition: (Class)transitionClass duration:(ccTime)t;
{
        NSAssert( runningScene_ != nil, @"A running Scene is needed");
        
        [scenesStack_ removeLastObject];
        NSUInteger c = [scenesStack_ count];
        if( c == 0 ) {
                [self end];
        } else {
                CCScene* scene = [transitionClass transitionWithDuration:t scene:[scenesStack_ objectAtIndex:c-1]];
                [scenesStack_ replaceObjectAtIndex:c-1 withObject:scene];
                nextScene_ = scene;
        }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值