[size=large][b] 博客有差不多两年没写了,这两年里经历了两款手游的开发周期。趁着近期有点时间,准备写一系列技术文章,总结一下这两年来的心得。先在这里开个索引目录,方便到时查看。[/b][/size]
[color=red][size=medium]注:如果不指明,这里的开发工具默认是指VS2010,所用cocos2dx版本是2.0.4[/size][/color]
[url=http://lizi07.iteye.com/admin/blogs/2104491][size=medium][b](1)在VS2010下建立cocos2dx项目[/b][/size][/url]
[url=http://lizi07.iteye.com/blog/2104498][size=medium][b](2)VS下的中文显示问题-编码转换[/b][/size][/url]
[url=http://lizi07.iteye.com/blog/2104506][size=medium][b](3)实现淡入淡出效果的蒙版[/b][/size][/url]
[url=http://lizi07.iteye.com/blog/2104509][size=medium][b](4)单例模式的C++ Template实现[/b][/size][/url]
[color=red][size=medium]注:如果不指明,这里的开发工具默认是指VS2010,所用cocos2dx版本是2.0.4[/size][/color]
[url=http://lizi07.iteye.com/admin/blogs/2104491][size=medium][b](1)在VS2010下建立cocos2dx项目[/b][/size][/url]
[url=http://lizi07.iteye.com/blog/2104498][size=medium][b](2)VS下的中文显示问题-编码转换[/b][/size][/url]
[url=http://lizi07.iteye.com/blog/2104506][size=medium][b](3)实现淡入淡出效果的蒙版[/b][/size][/url]
[url=http://lizi07.iteye.com/blog/2104509][size=medium][b](4)单例模式的C++ Template实现[/b][/size][/url]