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cocos2d-x游戏开发日记
文章平均质量分 76
liziqiang_tieli
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2d-x 3.5 入门(一)
学习cocos2d有半个月了,一直从2.x学起,2.x是基础,前几天做触摸方面的东西,感受到2.x和3.x封装上一些区别,研究了一阵做出来,但是今天猛然发现前几天做的翻出来都忘记了。所以现在打算研究一点东西,就记录下来,与君共勉。 ======================================================= 1、地图用tiled做好后导入到cocos2d相应的原创 2015-04-29 22:57:24 · 496 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 3.5 入门(二)怎样设置参数,让游戏更接近实际物理效果
描述了在cocos2-x中怎样使用较原生的c++语言实现相对真实的物理过程,并进行优化原创 2015-05-23 11:32:09 · 769 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 3.5 入门(三)
阐述了在mac平台上,通过xcode编译无错的游戏源码,发布到安卓平台上可能会遇到的几个常见问题解决方案原创 2015-05-24 16:37:32 · 682 阅读 · 0 评论 -
cocos中Widget 的用法
摘自百度: http://zhidao.baidu.com/link?url=aIjF3FRMMHaAP67BDVhw8uroKelKb3KjYuybQq4XJnIT9x2Sjxm8Uyg4VBuxSiYD0awKfpP259iPcCM13GMOkIDlw15Rm0FVK8Pq9P_8T_C 所有Widget类型的节点都支持addTouchEventListener和addCl转载 2015-06-13 23:45:26 · 4415 阅读 · 0 评论 -
Cocos中引用json初始化游戏
编写json文件 在cocos中读取json文件原创 2015-09-24 15:08:14 · 743 阅读 · 0 评论