Cocos中引用json初始化游戏

本文介绍了如何在Cocos2d-x游戏中使用JSON数据进行初始化。首先,编写了一个包含多个角色信息的JSON字符串,接着通过Cocos2d-x的接口解析该字符串并提取角色属性。将JSON数据保存为utf8编码的.json文件,放入resource文件夹,最后通过fileutils实例读取并应用到游戏中。
摘要由CSDN通过智能技术生成


最近刚研究了json在cocos中的相关使用接口,下面是学习的步骤,仅供参考


1、先编写一个示例json字符串,用以研究读取json字符串的接口:

JSON的语法是:数据在键值对中,数据由逗号分隔,花括号保存对象,方括号保存数组

我打算编写十个角色,分别有序号,名字,攻击,防御,hp几个属性。根据语法要求应该编写成如下字符串:

{ "role":[{ "num":"1","name":"诸葛亮","Att":"120","Def":"80","Hp":"5400" },{"num":"2","name":"周瑜","Att":"110","Def":"90","Hp":"6000"},{"num":"3","name":"刘备","Att":"100","Def":"100","Hp":"7000"},{"num":"4","name":"华佗","Att":"100","Def":"100","Hp":"5000"},{"num":"5","name":"貂蝉","Att":"90","Def":"110","Hp":"5200"},{"num":"6","name":"Zark","Att":"120","Def":"90","Hp":"5100"},{"num":"7","name":"Cloud","Att":"120","Def":"80","Hp":"5400"},{"num":"8","name":

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