Go语言变量

1-定义:
Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。
声明变量的一般形式是使用 var 关键字:
可以一次声明多个变量

2-示例

package main
import "fmt"
func main(){
        var a string = "runoob"
        fmt.Println(a)

        var b , c int = 1 , 2
        fmt.Println(b,c)
}

结果:
在这里插入图片描述
3-变量声明
1,指定变量类型,并初始化

package main
import "fmt"
func main() {

    // 声明一个变量并初始化
    var a = "RUNOOB"
    fmt.Println(a)

    // 没有初始化就为零值
    var b int
    fmt.Println(b)

    // bool 零值为 false
    var c bool
    fmt.Println(c)
}
RUNOOB
0
false

2,指定变量类型,未初始化,变量的默认值为0

package main
import "fmt"
func main() {
        var i int
        var f float64
        var b bool
        var s string
        fmt.Printf("%v %v %v %q\n", i, f, b, s)
}

在这里插入图片描述
3,根据值自行判定变量类型

package main
import "fmt"
func main() {
    var d = true
    fmt.Println(d)
}

true

4,如果变量已经使用 var 声明过了,再使用 := 声明变量,就产生编译错误,格式:

var intVal int 
intVal :=1 // 这时候会产生编译错误,因为 intVal 已经声明,不需要重新声明
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