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ThreeJs
懵懵爸爸
老实人生活总是充满无奈...
希望中国的it社区越来越大,虽然写的一般,但希望出一份力
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关于 ThreeJS 子物体 旋转有问题 子物体加入父物体后 位置旋转错误 及Object3D.attach()的用法 等问题
首先感谢大佬 在 2015.4.18 向three官方提出的bug(感觉应该是功能缺失~~)https://github.com/mrdoob/three.js/issues/6426膜拜大佬~~~~~~~~~-----------------------激动的分割线-------------------------今天项目发现个问题...如果父物体自带旋转,当其他物体使...原创 2019-11-06 21:16:45 · 2957 阅读 · 0 评论 -
ThreeJS 凹包 多边形 计算 使用方法 ThreeJS如何绘制多边形 (官方自带) 问题
因为之前从事unity,公司需要就做了些three的工作突然来了一个需求画一个凹包的多边形 (凹包凸包的区别看下图)虽然吧,我画的丑...但是应该比较好理解(我满脑子都是,unity没有这种原生的玩意,three肯定也不会有...然后我自己写了一天多的凹包...后来cesium的同事看见了,他去官网看了看,发现有....我的心里那叫一个....诶嘛 脸疼)大白话(我们这里...原创 2019-11-06 20:08:17 · 4351 阅读 · 0 评论 -
关于 threejs ui穿透问题 点击穿透div 屏蔽错误点击
很多时候three的载体dom元素内还有更多的元素这样在点击的时候就会出现穿透div穿透各种UI元素,而触发不必要的麻烦比如我点这个绿色div就可以点到后面的物体,这样就很麻烦解决方案有两种1.直接判断点击对象是不是canvas... // event 点击事件的参数 if(!(event.target instanceof HTMLC...原创 2019-10-14 11:47:54 · 2296 阅读 · 3 评论 -
关于 threejs 导入 obj 后轴心不对的 可用解决方案?
threejs历代更新都没有将obj的轴心恢复....这.......不知为何啊个人觉得临时解决方案用mesh.geometry.boundingBox的min,max两点算出mesh的正中心,能临时用一下,说实话因为网格和包围盒的位置是没有问题的,所以~~~希望对大家有用...原创 2018-11-14 09:09:35 · 2304 阅读 · 1 评论 -
关于 ThreeJS加载FBX 在iphone加载后 看不见 丢失 的问题
首先 android手机 打开是木有问题的 而且和threejs的版本也没有关系问题是 iphone 无论是微信浏览器 Safari 还是chrome 加载模型成功 scene.add 的一瞬间模型就消失了你需要看看pc上面console里面是不是有报像素有问题(下图)这就证明你的贴图不是2的指数(好吧这个词我也理解不过来,反正就是2的多少次方的数)这样苹果就无法显示了(什么鬼...原创 2019-06-04 10:55:41 · 2232 阅读 · 0 评论 -
关于 threejs 加载fbx 材质是黑色 没有贴图 的问题
材质是黑色的原因不是丢贴图,也不是颜色错了,而是发光通道的问题,默认用的材质MeshPhongMaterial 或者fbx自己有指定 MeshLambertMaterial这时候我也不知道为什么如果不开发光通道你的材质就会黑....把发光颜色 强度 贴图 都换掉直接贴代码 function _ChangeMaterialEmissive(parent) { ...原创 2019-06-04 13:14:20 · 15273 阅读 · 26 评论