第三章 结构型模式
1、结构型模式概述
结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。
- 类结构型模式:采用
继承机制
来组织接口和类, - 对象结构型模式:采用
组合或聚合
来组合对象。 - 由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象结构型模式比类结构型模式具有更大的灵活性。
结构型模式分为以下7种:
-
代理(Proxy)模式:客户端通过代理间接地访问该对象,从而限制、增强或修改该对象的一些特性。
-
适配器(Adapter)模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。
-
桥接(Bridge)模式:将
抽象与实现分离
,使他们可以独立的变化。用组合关系代替继承关系来实现,从而降低了抽象和实现这2个可变维度的耦合度。 -
装饰(Decorator)模式:动态的给对象
增加一些职责
,即增加其额外的功能。 -
外观(Facade)模式:为多个复杂的子系统
提供一个一致的接口
, 使这些子系统更加容易被访问。 -
享元(Flyweight)模式:运用共享技术来有效地
支持大量细粒度 对象的复用
。 -
组合(Composite)模式:
将对象组合成树状层次结构
,使用户对单个对象和组合对象具有一致的访问性。
注:以上7种结构型模式,除了适配器模式分为类结构型模式和对象结构型模式2种,其他的全部属于对象结构型模式。
2、桥接模式
(1)模式的定义与特点
- 定义: 将抽象与实现分离,使它们可以独立变化。它是用组合关系代替继承关系来实现,从而降低了抽象和实现这两个可变维度的耦合度。
- 优点:
- 1)由于抽象与实现分离,所以扩展能力强;
- 2)其实现细节对客户透明。
- 缺点:由于聚合关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象化进行设计与编程,这增加了系统的理解与设计难度。
(2)模式的结构与实现
- 结构
- 抽象化(Abstraction)角色 :定义抽象类,并包含一个对实现化对象的引用。
- 扩展抽象化(Refined Abstraction)角色 :是抽象化角色的子类,实现父类中的业务方法,并通过组合关系调用实现化角色中的业务方法。
- 实现化(Implementor)角色 :定义实现化角色的接口,供扩展抽象化角色调用。
- 具体实现化(Concrete Implementor)角色 :给出实现化角色接口的具体实现。
结构图:
- 关键是聚合实现抽象化角色桥接实现化角色
- 实现
例:视频播放器
需要开发一个跨平台视频播放器,可以在不同操作系统平台(如Windows、Mac、Linux等)上播放多种格式的视频文件,常见的视频格式包括RMVB、AVI、WMV等。该播放器包含了两个维度,适合使用桥接模式。
代码如下:
实现化角色:视频文件
public interface VideoFile {
// 解码
void decode(String fileName);
}
具体实现化角色:avi文件,实现视频文件接口
public class AVIFile implements VideoFile {
public void decode(String fileName) {
System.out.println("avi视频文件:"+ fileName);
}
}
具体实现化角色:rmvb文件,实现视频文件接口
public class REVBBFile implements VideoFile {
public void decode(String fileName) {
System.out.println("rmvb文件:" + fileName);
}
}
抽象化角色:操作系统版本
public abstract class OperatingSystemVersion {
// 聚合 实现化角色
protected VideoFile videoFile;
public OperatingSystemVersion(VideoFile videoFile) {
this.videoFile = videoFile;
}
// 抽象方法,播放,供子类重写
public abstract void play(String fileName);
}
扩展抽象化角色:Windows版本
public class Windows extends OperatingSystem {
public Windows(VideoFile videoFile) {
super(videoFile);
}
public void play(String fileName) {
videoFile.decode(fileName);
}
}
扩展抽象化角色:mac版本
public class Mac extends OperatingSystemVersion {
public Mac(VideoFile videoFile) {
super(videoFile);
}
public void play(String fileName) {
videoFile.decode(fileName);
}
}
测试类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
OperatingSystem os = new Windows(new AVIFile());
os.play("战狼3");
}
}
(3)应用场景
- 当一个类存在两个独立变化的维度,且这两个维度都需要进行扩展时。
- 当一个系统不希望使用继承或因为多层次继承导致系统类的个数急剧增加时。
- 当一个系统需要在构件的抽象化角色和具体化角色之间增加更多的灵活性时。避免在两个层次之间建立静态的继承联系,通过桥接模式可以使它们在抽象层建立一个关联关系。
(4)扩展
在软件开发中,有时桥接模式可与适配器模式联合使用。
当桥接模式的实现化角色的接口与现有类的接口不一致时,可以在二者中间定义一个适配器将二者联接起来,其结构图如: