软件设计模式之路-----桥接模式

 

        在生活中,有些类会有多个维度的变化。比如用作几何图工具。会有多种形状的:三角形、矩形、圆形;也会有多种颜色。在项目中类如这样的情况,一个类存在多个维度的变化。我们可以使用桥接模式。

桥接(Bridge)模式定义:将抽象与实现分离,使它们可以独立变化。

他是用组合关系代替继承关系来实现,从而降低了抽象与实现这两个可变维度的耦合度。

优点:

  • 抽象与实现分离,扩展能力强。
  • 符合开闭原则
  • 符合合成复用原则
  • 实现细节对客户端透明

桥接模式遵循了里氏替换原则和依赖倒置原则,最终实现了开闭原则。

缺点:

  • 要求开发者针对抽象化进行设计与编程,因为聚合关系建立在抽象层
  • 需要分辨出系统中独立变化的维度,增加了系统的理解与设计的难度

桥接模式的结构与实现

结构:

  1. 抽象化(Abstraction)角色:定义抽象类,并包含一个对实现化对象的引用。 
  2. 扩展抽象化(Refined Abstraction)角色:是抽象化角色的子类,实现父类中的业务方法,并通过组合关系调用实现化角色中的业务方法。 
  3. 实现化(Implementor)角色:定义实现化角色的接口,供扩展抽象化角色调用。 
  4. 具体实现化(Concrete Implementor)角色:给出实现化角色接口的具体实现。

实现:

实现场景:画图工具

package com.wly.DesignPatterns;

/**
 * @program: StudyDome
 * @author: yuanzhang
 * @create: 2020-12-22 15:53
 **/
public class BridgeStudy {
    public static void main(String[] args) {
        Color red = new Red();
        Color green = new Green();
        Graph rircle = new Circle(red);
        Graph rectangle = new Rectangle(green);
        System.out.println("来一个红色圆形");
        System.out.println(rircle.getGraph());
        System.out.println("来一个绿色矩形");
        System.out.println(rectangle.getGraph());
        System.out.println("来一个绿色圆形");
        rircle.setColor(green);
        System.out.println(rircle.getGraph());
        System.out.println("来一个红色矩形");
        rectangle.setColor(red);
        System.out.println(rectangle.getGraph());

    }
}
/**
 * @Annotation:实现化角色---颜色
 * @Author: yuanzhang
 * @Date:  15:56
 */
interface Color{
    String setColor();
}
/**
 * @Annotation:具体实现化角色---红色
 * @Author: yuanzhang
 * @Date:  15:58
 */
class Red implements Color{

    @Override
    public String setColor() {
        return "红色";
    }
}
/**
 * @Annotation:具体实现化角色---绿色
 * @Author: yuanzhang
 * @Date:  15:59
 */
class Green implements Color{
    @Override
    public String setColor() {
        return "绿色";
    }
}
/**
 * @Annotation:抽象化角色---图形
 * @Author: yuanzhang
 * @Date:  15:59
 */
abstract class Graph{
    protected Color color;
    protected Graph(Color color){
        this.color = color;
    }
    public abstract void setColor(Color color);
    public abstract String getGraph();
}
/**
 * @Annotation:扩展抽象化角色---圆形
 * @Author: yuanzhang
 * @Date:  16:03
 */
class Circle extends Graph{
    protected Circle(Color color){
        super(color);
    }
    @Override
    public String getGraph() {
        return color.setColor()+"圆形";
    }

    @Override
    public void setColor(Color color) {
        this.color = color;
    }
}
/**
 * @Annotation:扩展抽象化角色---矩形
 * @Author: yuanzhang
 * @Date:  16:04
 */
class Rectangle extends Graph{
    protected Rectangle(Color color){
        super(color);
    }
    @Override
    public String getGraph() {
        return color.setColor()+"矩形";
    }

    @Override
    public void setColor(Color color) {
        this.color = color;
    }
}

输出:

来一个红色圆形
红色圆形
来一个绿色矩形
绿色矩形
来一个绿色圆形
绿色圆形
来一个红色矩形
红色矩形

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值