软件设计模式--第三章 结构型模式--组合模式


第二章 结构型模式

1、结构型模式概述

结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。

  • 类结构型模式:采用继承机制来组织接口和类,
  • 对象结构型模式:采用组合或聚合来组合对象。
  • 由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象结构型模式比类结构型模式具有更大的灵活性。

结构型模式分为以下7种:

  1. 代理(Proxy)模式:客户端通过代理间接地访问该对象,从而限制、增强或修改该对象的一些特性。

  2. 适配器(Adapter)模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。

  3. 桥接(Bridge)模式:将抽象与实现分离,使他们可以独立的变化。用组合关系代替继承关系来实现,从而降低了抽象和实现这2个可变维度的耦合度。

  4. 装饰(Decorator)模式:动态的给对象增加一些职责,即增加其额外的功能。

  5. 外观(Facade)模式:为多个复杂的子系统提供一个一致的接口, 使这些子系统更加容易被访问。

  6. 享元(Flyweight)模式:运用共享技术来有效地支持大量细粒度 对象的复用

  7. 组合(Composite)模式将对象组合成树状层次结构,使用户对单个对象和组合对象具有一致的访问性。

注:以上7种结构型模式,除了适配器模式分为类结构型模式和对象结构型模式2种,其他的全部属于对象结构型模式。

2、组合模式

(1)模式的定义与特点

  1. 定义:

    • 又名部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。
    • 组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。
    • 这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。
  2. 优点

  • 组合模式可以清楚地定义分层次的复杂对象,通过聚合实现树形结构
  • 客户端可以一致地使用一个组合结构或其中单个对象,不必关心处理的是单个对象还是整个组合结构,简化了客户端代码。
  • 在组合模式中增加新的树枝节点叶子节点都很方便,无须对现有类库进行任何修改,符合“开闭原则”。
  • 组合模式为树形结构的面向对象实现提供了一种灵活的解决方案,通过叶子节点和树枝节点的递归组合,可以形成复杂的树形结构,但对树形结构的控制却非常简单。

(2)模式的结构与实现

  1. 结构
  • 抽象根节点(Component):定义系统各层次对象的共有方法和属性,可以预先定义一些默认行为和属性。
  • 树枝节点(Composite):定义树枝节点的行为,存储子节点,组合树枝节点和叶子节点形成一个树形结构。
  • 叶子节点(Leaf):叶子节点对象,其下再无分支,是系统层次遍历的最小单位。
  1. 实现 (透明组合模式)
    例:软件菜单
    在这里插入图片描述

类图如下:
在这里插入图片描述

代码如下:

菜单组件:不管是菜单还是菜单项,都应该继承自统一的接口(抽象根节点)

这里的MenuComponent定义为抽象类,因为有一些共有的属性和行为要在该类中实现,Menu和MenuItem类就可以只覆盖自己需要的方法,而不用搭理不需要或方法。

举例来说,Menu类可以包含子菜单,因此需要覆盖add()、remove()、getChild()方法。

但是MenuItem就不应该有这些方法。这里给出的默认实现是抛出异常,你也可以根据自己的需要改写默认实现。

//菜单组件  不管是菜单还是菜单项,都应该继承该类
public abstract class MenuComponent {

    protected String name;
    protected int level;

    //添加菜单
    public void add(MenuComponent menuComponent){
        throw new UnsupportedOperationException();
    }

    //移除菜单
    public void remove(MenuComponent menuComponent){
        throw new UnsupportedOperationException();
    }

    //获取指定的子菜单
    public MenuComponent getChild(int i){
        throw new UnsupportedOperationException();
    }

    //获取菜单或者菜单项名称
    public String getName(){
        return name;
    }
	// 打印菜单名称
    public void print(){
        throw new UnsupportedOperationException();
    }
}

树枝节点:菜单(菜单可以有多个子菜单或者子菜单项) 聚合抽象根节点

Menu类已经实现了除了getName方法的其他所有方法,因为Menu类具有添加菜单,移除菜单和获取子菜单的功能。

public class Menu extends MenuComponent {
	
    private List<MenuComponent> menuComponentList;

    public Menu(String name,int level){
        this.level = level;
        this.name = name;
        menuComponentList = new ArrayList<MenuComponent>();
    }

    @Override
    public void add(MenuComponent menuComponent) {
        menuComponentList.add(menuComponent);
    }

    @Override
    public void remove(MenuComponent menuComponent) {
        menuComponentList.remove(menuComponent);
    }

    @Override
    public MenuComponent getChild(int i) {
        return menuComponentList.get(i);
    }

    @Override
    public void print() {

        for (int i = 1; i < level; i++) {
            System.out.print("--");
        }
        // 打印菜单名称
        System.out.println(name);
        // 打印子菜单或者子菜单项名称
        for (MenuComponent menuComponent : menuComponentList) {
            menuComponent.print();
        }
    }
}

叶子节点:菜单项

MenuItem是菜单项,不能再有子菜单,所以添加菜单,移除菜单和获取子菜单的功能并不能实现。

public class MenuItem extends MenuComponent {

    public MenuItem(String name,int level) {
        this.name = name;
        this.level = level;
    }

    @Override
    public void print() {
        for (int i = 1; i < level; i++) {
            System.out.print("--");
        }
        System.out.println(name);
    }
}

测试类

public class client {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建菜单树
        MenuComponent menu1 = new Menu("菜单管理", 2);
        menu1.add(new MenuItem("页面访问", 3));
        menu1.add(new MenuItem("展开菜单", 3));
        menu1.add(new MenuItem("编辑菜单", 3));
        menu1.add(new MenuItem("删除菜单", 3));
        menu1.add(new MenuItem("新增菜单", 3));


        MenuComponent menu2 = new Menu("权限配置", 2);
        menu2.add(new MenuItem("页面访问", 3));
        menu2.add(new MenuItem("提交保存", 3));

        MenuComponent menu3 = new Menu("角色管理", 2);
        menu3.add(new MenuItem("页面访问", 3));
        menu3.add(new MenuItem("新增角色", 3));
        menu3.add(new MenuItem("删除角色", 3));

        // 创建一级菜单
        MenuComponent component = new Menu("系统管理", 1);
        // 将二级菜单添加到一级菜单
        component.add(menu1);
        component.add(menu2);
        component.add(menu3);

        // 打印
        component.print();
    }
}

运行结果:

在这里插入图片描述

  1. 分类
  • 透明组合模式
    • 透明组合模式中,抽象根节点角色中声明了所有用于管理成员对象的方法,比如在示例中 MenuComponent 声明了 addremovegetChild 方法,这样做的好处是确保所有的构件类都有相同的接口。透明组合模式也是组合模式的标准形式。
    • 透明组合模式的缺点是不够安全,因为叶子对象和容器对象在本质上是有区别的,叶子对象不可能有下一个层次的对象,即不可能包含成员对象,因此为其提供 add()、remove() 等方法是没有意义的,这在编译阶段不会出错,但在运行阶段如果调用这些方法可能会出错(如果没有提供相应的错误处理代码)

在这里插入图片描述

  • 安全式组合模式
    • 在安全组合模式中,在抽象构件角色中没有声明任何用于管理成员对象的方法,而是在树枝节点 Menu 类中声明并实现这些方法。
    • 安全组合模式的缺点是不够透明,因为叶子构件和容器构件具有不同的方法,且容器构件中那些用于管理成员对象的方法没有在抽象构件类中定义,因此客户端不能完全针对抽象编程,必须有区别地对待叶子构件和容器构件。

在这里插入图片描述


(3)应用场景

  • 组合模式正是应树形结构而生,所以组合模式的使用场景就是出现树形结构的地方。
  • 比如:文件目录显示,多级目录呈现等树形结构数据的操作。

(4)扩展

如果对前面介绍的组合模式中的树叶结点树枝结点进行抽象,也就是说树叶结点和树枝结点还有子结点,这时组合模式就扩展成复杂的组合模式了
在这里插入图片描述


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