/*
时间:2015年3月21日09:14:06
目的:还是理解程序中欲访问其他类成员的方法策略问题。
Label类对象是一个可在容器中放置文本的组件。一个标签只显示一行只读文本。
文本可由程序更改,但是用户不能直接对其进行编辑。
构造方法如下:
Label();//构造一个空标签
Label(String text);//使用指定的文本字符串构造一个新的标签,其文本对齐方式是左对齐
Label(String text, int alignment);//构造一个显示指定的文本字符串的新标签,其文本对齐方式为指定的方式
由程序运行的结果来看,传入欲访问类对象的成员变量一样可以达到我们所想要的效果
可是这样的话,却打破了类的封装性设计原则,因为我们需要知道类的内部的东西。
而且代码量相对于之前持有对方引用方法增加了很多。因此推荐还是使用
持有对方引用的这种方法。
*/
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class TextFieldMath2 extends Frame{
private TextField num1, num2, sum;
public void launch() {
num1 = new TextField(10);
num2 = new TextField(10);
sum = new TextField(15);
Label lab = new Label("+");
Button btEqu = new Button("=");
btEqu.addActionListener(new MyListener(num1, num2, sum));
setLayout(new FlowLayout());
add(num1);
add(lab);
add(num2);
add(btEqu);
add(sum);
pack();
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new TextFieldMath2().launch();
}
}
class MyListener implements ActionListener {
private TextField num1, num2, sum;
public MyListener(TextField num1, TextField num2, TextField sum){
this.num1 = num1;
this.num2 = num2;
this.sum = sum;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
int i1 = Integer.valueOf(num1.getText());
int i2 = Integer.parseInt(num2.getText());
sum.setText(String.valueOf((i1+i2)));
}
}