Unity版本:Unity2019.4.5f1
操作系统:Windows 10
1.环境搭建
(1)下载并安装JDK
z
下载完成后安装在自己想要的路径(路径不能带有中文)
配置JDK环境变量
鼠标右键【此电脑】,选择【属性】-->【高级系统设置】-->【高级】-->【环境变量】
在【环境变量】界面点击【系统变量(S)】下的【新建(W)...】按钮,添加新的环境变量,在【新建系统变量】对话框中输入变量名【JAVA_HOME】,变量值为JDK的安装路径:【C:\Program Files\Java\jre1.8.0_271】。
在【系统变量(s)】下面找到变量名【Path】,双击进入对话框。在对话框中找到【新建(N)】按钮。点击【新建(N)】并添加新的变量值:【%JAVA_HOME%\bin】。
验证是否配置成功:【windows】键+【R】键,出现【运行】对话框。在打开后输入cmd后按回车【Enter】或者点击【确定】。输入【java -version】后按【Enter】键,命令行自动打印如下JDK的版本号信息,环境变量即设置完成。
(2)下载并安装Android SDK
官网地址(可翻墙选择):http://developer.android.com/sdk/index.html
不可翻墙选择:AndroidDevTools - Android开发工具 Android SDK下载 Android Studio下载 Gradle下载 SDK Tools下载
此处选择不翻墙的方式
选择ZIP
下载完成后解压缩至目标路径位置即可。
配置SDK环境变量
在【环境变量】界面点击【系统变量(S)】下的【新建(W)...】按钮,添加新的环境变量,在【新建系统变量】对话框中输入变量名【ANDROID_HOME】,变量值为JDK的安装路径:【C:\Program Files\android-sdk-windows】。
在【系统变量(s)】下面找到变量名【Path】,双击进入对话框。在对话框中找到【新建(N)】按钮。点击【新建(N)】并添加新的变量值:【%ANDROID_HOME%\tools 】和 【%ANDROID_HOME%\platform-tools】。
验证是否配置成功:键盘【windows】键+【R】键,出现【运行】对话框。在打开后输入cmd后按回车【Enter】或者点击【确定】。输入【android -h】后按【Enter】键。
双击运行SDK Manager,进入SDK Manager对话框。
Tools勾选如下,根据自身情况下载Android SDK Tools工具,通常下载最新版(软件界面最上面显示的)。
API的任意选择一个,考虑向下兼容的这一原则,下载一个最小版本的(根据实际项目需求情况),再下载一个最新版本的API就够用了。
Extras的全选。选择点击右下角【Install】即可下载刚才所选的SDK内容。
注意:无法下载的会出现以下提示
如果有翻墙软件,挂上VPN就行,如果没有采用有Android SDK在线更新镜像服务器来下载安装。
北京化工大学镜像服务器地址:
- IPv4: ubuntu.buct.edu.cn/ 端口:80
- IPv4: ubuntu.buct.cn/ 端口:80
- IPv6: ubuntu.buct6.edu.cn/ 端口:80
大连东软信息学院镜像服务器地址:
- mirrors.neusoft.edu.cn 端口:80
郑州大学开源镜像站:
- mirrors.zzu.edu.cn 端口:80
使用方法:启动 Android SDK Manager ,打开主界面,依次选择【Tools】-->【Options...】,弹出【Android SDK Manager - Settings】窗口。
在【Android SDK Manager - Settings】窗口中,在【HTTP Proxy Server】和【HTTP Proxy Port】输入框内填入上面镜像服务器地址(不包含http://)和端口,并且选中【Force https://... sources to be fetched using http://...】复选框。设置完成后单击【Close】按钮关闭【Android SDK Manager - Settings】窗口返回到主界面。
返回主界面后依次选择【Packages】-->【Reload】即可。
2.环境配置
在Unity中配置刚才安装好的SDK和JDK路径。【Edit】-->【Preferences】-->【External Tools】配置相关路径。